Playerunknown's Battlegrounds - Early Access Week 13 Update


Jugadores,

Este parche será desplegado en el servidor principal el Jueves, 22 de Junio, 5 PM KST / 8 AM UTC / 1 AM PDT y esperamos que tome apróximadamente 1 hora para completarse.



Rendimiento del Servidor

  • Resuelto un problema con el rendimiento del servidor cayendo drásticamente en determinadas ocaciones.

Rendimiento del Cliente

  • Mejorado el rendimiento del renderizado de otros jugadores.
  • Mejorado el rendimiento del cliente durante el combate a distancia.
  • Mejorado el rendimiento del renderizado de vehiculos, motocicletas, y botes a una distancia.
  • Mejorado el rendimiento del renderizado de los efectos de las armas a una distancia.

Errores Corregidos

  • Corregido un bloqueo del cliente (crash) que ocurria cuando se cambiaba la apariencia del personaje.
  • Evitado que los usuarios remuevan lan sombras cambiando las opciones de lanzamiento en Steam.
  • Corregido un error que causaba que los jugadores dispararan más munición de la que tenian cargada.
  • Corregido un error que causaba que el icono del pulmón se mostrara como lleno mientras recibía daño por la falta de axígeno bajo el agua.
  • Corregido un error con las paredes y objetos interiores superponiendose unas a otras.
  • Corregido un error que causaba que las puertas de madera dentro de las casas tuvieran un brillo metálico.
  • Corregido un error que causaba que algunas partes de la ropa se mostraran cuando se disparaba un arma mientras se apuntaba hacia abajo, usando miras x4 o más altas.
  • Corregido un error que causaba que los jugadores entraran en estado DBNO después de ahogarse. Ahora morirás inmediatamente después de recibir daño fatal por la falta de oxígeno.
  • Corregido un error que prevenia el uso de ítems curativos después de disparar en el modo automático completo.
  • Corregido un error que causaba que las camas e flores se mostraran incorrectamente a una distancia.
  • Parcialmente arreglado un error que causaba que un jugador se atascara en el terreno.
  • Parcialmente arreglado un error que causaba que la cámara pasara a tráves de algunos objetos.


Nos vemos dentro del juego,
PUBG Community Team

Post original / original post https://www.playbattlegrounds.com/news/76.pu?locale

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