Jugadores,
El rendimiento del server ha mejorado mucho durante el transcurso de los últimos parches semanales. Continuaremos trabajando en mejorar el rendimineto del servidor y el cliente durante las siguientes semanas y meses..
También hemos trabajado duro para eliminar s los jugadores tramposos. Esta es una batalla en curso, ¡pero estamos comprometidos a luchar! Hemos eliminado (banned) más de 25,000 usuarios en los últimos tres meses, y trabajando duro con BattleEye para añadir nuevas protecciones y detecciones de trucos (cheats) que aparezcan en el mercado.
Actualmente estamos monitorenado el juego muy cuidadosamente, y nuestro equipo de ciencia de datos está usando mucho de su tiempo preparando reportes de como juegas el juego. Planeamos hacer cambios continuos para mejorar el tamaño del área jugable y la velocidad, equilibrio del botín (loot), y propiedades del juego a fin de proporcionar una experiencia de juego emocionante y justa para todos.
En caso de que te lo hayas perdido ayer, también estamos ajustando el balance del botín (loot) este mes.
Este es nuestro primer paso real en el ajuste del balance del botín en el juego después de que el equipo de ciencia de datos inició sus análisis. This
is our first real pass at adjusting the loot balance in the game after
the data science team started their analysis. Lo más probable es que estemos haciendo más de estos pases durante el Early Access, ¡así que por favor no tomes el próximo cambio de esta semana como un balance final!
Debido a un error, hemos estado experimentando un problema donde algunos ítems se genereban más o menos de lo debido. Esto fue descubierto durante el proceso de modificar la estructura interna de la tabla de genereación (spawn table) para desarrollar juegos personalizables. y después de seguir y probar el problema, descubrimos que un problema similar estaba presente en todas las tablas de generación (spawn tables).
No todos los ítems tienen problemas, pero decidimos que era necesario ajustar algunos ítems que eran generados mucho más o mucho menos para sus niveles.
A pesar de que no está relacionado con los erroes, también esperamos mejorar la experiencia de saqueo para los ítems de los que hemos recibido mucha información por parte de los usuarios. Dichas mejoras y ajustes se harán sobre una base regular basada en varios análisis de datos y feedback.
Ahora sobre lo que hemos cambiado y corregido en esta, nuestra tercer actualización mensual.
Este parche será desplegado en los Servidores de Prueba el Miércoles 28 de Junio, y si todo va bien, en los Servidores Normales el Jueves.
Early Access - Mes 3 - Notas del Parche
Rendimiento del Servidor
- Mejorado el rendimiento de la red al reducir la cantidad de datos enviados desde el servior al cliente.
- Reducido el retraso en la red (lag) impidiendo que una larga cantidad de datos sea enviada desde el servidor al cliente simultáneamente.
Rendimiento del Cliente
- Corregido un error de perdida de cuadros (frames) cuando otros jugadores estaban alrededor al usar "optimizing nearby characters".
- Corregido un error de perdida de cuadros (frames) cuando había otros vehiculos alrededor al usar "optimizing vehicles".
- Optimizado el avión de salida y los aviones de paquetes de cuidado.
- Mejorado el rendimiento de renderización de las armas desde lejos.
- Hechas mejoras a las animaciones de las armas.
- Optimizados muchos efectos dentro del juego, incluyendo el efecto de la zona roja de bombardeo.
- Mejoradas muchas caracteristicas de la UI (Interfaz de Usuario).
- Mejoradas caracteristicas con respecto al clima lluvioso.
Nuevos ítems
- Añadido "Groza". Groza es un AR con cámaras para munición de 7.62mm, y puede ser encontrada en los Paquetes de Cuidado (Care Packages).
- Añadido "Added P18C". P18C es una pistola con cámaras para munición de 9mm con modo "full auto fire"
Juego
- Ahora Vector y UMP soportan modo rafága.
- Ahora puedes recoger ítems mientras te mueves. La animación de interacción nunca mas te forzará a detenerte, pero te hará caminar más lento.
- Puedes interactuar con puertas, ítems, o vehiculos mientras recargas. Se cancelará la recarga con dichas interacciones.
- La pantalla se desaturará gradualmente en función de la vida restante durante el estado REVIVE.
- El efecto de sangre nunca mas aparecerá durante el estado REVIVE.
- Ajustado el sistema de conteo de muertes el los modos Duo y Squad. La persona que golpeé a un oponente recibirá una muerte independientemente del asesino real.
- Ajustada la tecla F (interacción) para priorizar la acción REVIVE en ciertos casos
- Ahora puedes sacar pistolas más rápido.
- El modo de disparo ya no puede ser cambiado mientras recargas.
- Ajustada el área de juego para que sea más uniforma dentro de un circulo, de modo que el área de juego no aparezca en el centro tan frecuentemente.
- Ajustada la cantidad por defecto para ser 1 al presionar la tecla CTRL en el inventario para tirar o recoger parcialmente los ítems.
- Ajustadas las motocicletas y motocicletas con carro lateral para moverse más suavemente.
- Ya no puedes cambiar a/desde la posición boca abajo mientras recoges ítems.
- La Mira de Punto Rojo ahora se puede poner en pistolas, excepto por el revolver.
- Incrementado el retroceso en la UMP.
Mundo
- Añadidos dos nuevos ajusted de clima: Puesta de Sol (Sunset) y Cielo Despejado (Clear Skies).
- Añadidas cabañas destructibles.
- Añadida una nueva animación para cuando el personaje está a la velocidad de daño de caída.
Ítems & Vehiculos
- Ajustados los vehiculos para apuntar a direcciones aleatorias al ser generados.
- Ajustado el balance del botin para ciertos ítems.
- VSS ya no podrá ser encontrado en los Care Packages. Seguirá apareciendo en el mapa.
- Con probabilidad baja, serás capaz de adquirir silenciadores para AR, silenciadores para SR, y Miras x4 en los Care Packages.
- La tasa de aparición de la UMP fue disminuida ligeramente.
- La tasa de aparición de la UZI fue incrementada ligeramente.
- El Casco de nivel 1 estaba apareciendo en una tasa más alta que el Chaleco de nivel 1, y la tasa de aparición fue ajustada para queambos objetos aparezcan en una tasa similar.
- Incrementada la tasa de aparición de los objetos en regiones y edificios con una tasa de aparición relativamente baja.
- Cambiados los nombres de ciertos accesorios de las armas.
- Ajustado el tiempo de aparición de vehiculos y lanchas, por lo que pueden ser vistos desde más lejos.
- Mejorado el avión de salida.
- La puerta de carga se abre cuando los participanyes son expulsados del avión.
- Optimizadas las luces dentro y fuera del avión.
UI (Interfaz de Usuario)
- Ajustada la dirreción de los iconos de los compañeros de equipo a la cara de los compañeros de equipo.
- Añadida una lista de compañeros de equipo en el World Map.
- Mejorada la animación de retroceso del personaje.
- Removidas las marcas de muerte de los compañeros de equipo después de un cierto periodo de tiempo o de una distancia lejana del lugar de muerte.
- Añadidos tres nuevos lenguajes: Tailandés, Indonesio y Vietnamita.
Errores Corregidos
- Corregido un error donde el volumen del chat de voz subia repentinamente después de entrar en el avión.
- Corregido un error donde el personaje no estaba en el centro de la pantalla mientras usaba el paracaídas.
- Si reentras al juego mientas estas en un paracaídas, seguirás en el paracaídas.
- Evitado que algunos usuarios removieran paredes exteriores de los edificios al eliminar ciertos archivos.
- Parcialmente corregido un error que causaba que un personaje se atascara en el terreno.
- Corregido un error que causaba que un personaje fuera mal colocado al subirse a un vehiculo.
- Corregido un error que causaba que los efectos lucieran indénticos debajo del agua y fuera de ella.
- Corregido un error que causaba que un personaje hiciera un movimiento de interacción al tratar de recoger un objeto cuando no tenía espacio libre en el inventario.
- Corregido un error en el cliente que ocurría cuando las cercas eran destruidas.
- Corregido un error en el que las cercas eran invisibles incluso después de ser destruidas.
Nos vemos dentro del juego,
PLAYERUNKNOWN
Post original / original post: http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/2533687504393796928
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