Skyforge (PC) - Return of the Serpent Queen

Actualizaciones


Importante

Como saben, el prestigio (Prestige) es el principal indicador del poder de un personaje el cual incremente con cada temporada. En la Temporada 9, ¡algunos jugadores podrían alcanzar mill millones (1 billion) de prestigio! Aunque suena impresionante, tales número spueden ser difíciles de leer.



El "Prestigio Viejo" seá el mismo: será llamado "points of Prestige (puntos de prestigio)” los cualea ganarás para alcanzar el siguiente rango.
Por ejemplo, si tienías 109 millones de Prestigio antes de la actualización, serás rango Rango 127 (Prestige points: 109 000/116 000) después. Lo cual significa que una vez el personaje gane 116 millones de puntos de prestigio, alcanzará el Rango 128. Para facilitar el seguimiento de tus puntos, añadimos una nueva barra de progreso a la interfaz
  • El Prestigio ahora es medido en unidades que son más fáciles de leer. Los valores actuales de Prestigio para la nueva invasión estarán entre 140 y 150. El valor de Prestigio anterior es llamado “points of Prestige”. Es mostrado como una barra de progreso junto al indicador de Prestigio.
  • Corregido un error donde los jugadores que se quedaban atrás en Prestigio no recivian "Military Development Projects" como recompenza al cumplir las directivas. Haremos una recalculación al inicio de la siguiente temporada de invasiones.
  • Las bases en  Thea ahora tienen tabards (tipo de hacha de batalla) listas para la siguiente Pantheon War.
  • Ahora puedes inspeccionar el equipo, estadisticas, símbolos y adeptos de otros jugadores. Para hacer esto, apunta al jugador, presiona "G" y selecciona "Character Info" en el menú.
  • Las bonificaciones para "Might" en el "Hall of Trophies" ahora añaden 2, 2, 3 y 3% por cada rango (haciéndolo, +2%, +4%, +7% +10% en lugar de 1, 2, 3, 4%).
  • Trewang's Idol y Flavius's Emitter ahora son más baratos (12 000 Victor's Medals en lugar de 20 000).
  • El arma legendaria (legendary weapon) está de vuelta en la Edición de Coleccionista "Wardens of the Wasteland".
  • Corregido un error donde las mejoras recibidas en la Catedral (Cathedra) funcionaban en "Battle of Equals".
  • Corregido un error donde los lugares libres de un equipo no eran rellenados en distorsiones y batallas en contra de los Avatares.
  • Corregido un error donde los jugadores seguían ganando seguidores después de alcanzar el límite de la temporada. El límite de la Temporada 9 es de 200 000 seguidores.

     

    Interfaz

  • La interfaz de las invasiones y operaciones ha sido actualizaa.La interfaz del "market" ha sido actualizada:
  1. La descripción del ítem seleccionado ahora se mostrará en un bloque separado, y la cantidad requerida puede ser especificada directamente en la ventana de compra.
  2. La pestaña de compra (sale tab) ha sido removida. Los ítems ahora pueden ser vendidos desde la mochlia usando el "relevant mode".
  • La pestaña "Order" ahora contiene información sobre la Fé (Faith) actual.
  • El Modo Foto (Photo Mode) ya no puede ser activado cuando se está cambiando de apariencia.
  • Ahora puedes acercar y alejar la camara en el Modo Foto en PS4 y PC usando en control.
  • Mejorada la animación y acciones contextuales para las habilidades gratuitas; el número de cargas ahora es mostrado.
  • Ahora hay música en el "Style Room".
  • La interfaz para crear un personaje ahora tiene opciones extras para las cara.
  • El fonde ahora es borroso cuando abres el menú radial (circular).
  • Mejorada la apariencia visual del mapa.
  • Corregido un problema donde los estados de efecto en un obetivo no eran mostrados cuando el objetivo era sseleccionado otra vez.
  • La velocidad de desplazamineto del ratón ha sido incrementada en el módulo para cambiar de clase.
  • Corregido un problema donde un ítem de la lista de equipo disponible no podía ser equipado.
  • Corregido los indicadores de Prestigio para los miembros de "Pantheon academy".
  • Corregido el problema donde los botones “Learn Ability” y “Go to quests” en el Laboratorio de Flavius se superposicionaban.
  • Los efectos negativos de otros jugadores en los objetivos ahora están ocultos.
  • Mejorada la apariencia visual del menú radial e iconos emotivos.
  • Corregido el problema donde una misión completada perteneciete a una clase no desaparecia de la lista de misiones.
  • La bonificación por nivel en "Tower of Knowledge" ahora es mostrada correctamente. La interfaz ahora muestra el número correcto.
  • Corregido el problema donde la durabilidad del escudo del símbolo "Emblems of Protection" era calculada incorrectamente.
  • Corregido un problema donde el modo Berserker a veces no podía ser activado en una batalla en contra de un solo enemigo.
  • Corregido un error donde el impacto de "Chain Lightning" y "Neuromodulation" no se activaba si el objetivo moria por un ataque del ayudante.
  • Tema Original de la Interfaz - Ajustado el contraste de las fuentes de los mensajes provenientes de los NPC. 


Clases

Alchemist

Corregido un problema donde "Protective Membrane" no era interrumpida por el movimiento.

Necromancer

Corregido un problema donde "ghostly vipers" no reflejaban el daño a si mismas.

Gunner

Corregido un error donde era imposible recibir la misión que desbloquea la habilidad "Fractal Shrapnel".

Kinetic

Corregido un error donde la cámara no paraba moverse después de que la hibilidad "Seismic Explosion" era usada.


Símbolos

  • Corregido un problema donde la durabilidad del escudo proveniente del símbolo "Emblems of Protection" no era calculada correctamente.
  • Corregido un problema donde el modo Berserker a veces no podía ser activado en una batalla en contra de un solo enemigo.
  • Corregido un problema donde el impacto de "Chain Lightning" y "Neuromodulation" no era activado si el objetivo moria por el ataque del ayudante.

Squads

  • Ahora puedes recibir un ítem de equipo aleatorio al derrotar cualquier jefe(antes, sólo el último jefe tiraba un arma). Ahora el último jefe tiene posibilidades de tirar 2 ítems.
  • Cambiada la apariencia de las emanaciones en las tareas secundarias.

Thanatos

  • Corregido el problema que causaba que la mano de Thanatos se hiciera invisible.
  • Corregido un error donde Thanatos visualmente no se inclinaba hacia el jugador.
  • Storyline - Al pelear con el avatar de Thanatos, ahora su mano se quedará sobre la plataforma más tiempo.

Antean Wasteland

Eternis

  • Corregido un problema donde las lanzas no aparecian.
  • La inmunidad del jefe al daño ahora dura 3 minutos en lugar de 5.
  • El jefe ya no hará aparecer gusanos.
  • Las piscinas venenosas harán más daño si el personaje se queda en ellas por mucho tiempo.
  • Los jugadores que se queden fuera de las plataformas durante la batalla contra el jefe ya no recibiran recompensas. Tener la misión en tu lista de misiones no garantiza que recibirás la recompensa. El marcador para el movimiento automático al lugar donde peleas contra Eternis no se mantendrá en la cima, fuera del campo de batalla. Sinn embargo, los jugadores que se mantengan en ese lugar no recibirán la recompensa por vencer al jefe.

PvP 

Lugran Research Base


Corregido el problema donde los personajes podían atorarse en una columna.


Ayudante (Companion)


  • La habilifdad "Revive Master" del ayudante ha sido mejorada. Cuando el persoje no es parte de un grupo pueden revivir en batalla una vez al día. Recobran una parte de la vida, ganan un escudo, y entran en un estado de rabia por 7 segundos, que incrementa el daño que hacen.
  • Adicionalmente, ¡la habilidad actualizada ahora te permite revivir usando "Temporal Compensators" una vez por batalla! Revivir usando un "Temporal Compensator" mejorado restaurará más puntos de vida y el estado de rabia durará 10 segundos.


Panteones


  • Las condicones para que los Panteones aparezcan en la lista de academias han sido simplificadas. Ahora sólo necesitas 10 personas que hayan iniciado sesión en el juego en los últimos 2 días.
  • Algunos de los espacios libres para los miembros de la academia han sido movidos del rango 5 al rango 4 del Panteón.


Bastiones


La petición de ayuda ha sido removida del juego: las misiones en los Bastiones ahora pueden ser completadas un número ilimitado de veces (hasta que la última bonificación disponible de esta temporada es desbloqueada).


Equipo


El equipo inicial (sin temporada) y los modificadores de la primera temporada han sido cambiados. Las estadisticas de los ítems sin temporada no pueden ser mayores que las estadisticas correspondientes a los ítems de la primera temporada.


Opciones del Juego


  • Eliminado el botón redundante: Target Tracking.
  • Añadidos subtítulos al botón "Inverted Camera" (antes de esto no tenía texto).


Control (Mando)


  • Transformarse en la forma divina ahora esta ligado al botón RB en el panel de las habilidades divinas.
  • El comando "Group markers" ha sido remapeado a  LT (mantener) + DPAD UP.
  • El comando "Target group members" está asignado a LT (mantener) + LB.
  • El comando "Lock on next target" ha sido removido del juego.
  • Añadido una opción que te permite ajustar el volumen del altavoz incorpordo al control.
  • Si tienes abierta una carta "open adventure" en la pantalla, abrir el menú la cerrará.


Transporte


  • Hornscutes, Ghals, y Argali han sido agrupados en una nueva categoría: Animals.
  • Todas las monturas en una categoría comparten habilidades desbloqueadas y bonificaciones de vida. Por lo que si tienes un animal con una velocidad de 205%, todas las monturas de este tipo se moverán a la misma velocidad.
  • La mejora para "Hornscute" proveniente del paquete "Winter Survival" ahora funciona para todos los animales.


Gráficos


  • La apariencia visual de "Trewang’s Idol" ahora puede ser activada y desactivada en la sección "decoration" de "Style Room".
  • Mejorada la apariencia visual del Griffin oscuro. Ahora debería tener alas oscuras y armadura impecable.


Otros


  • Ahora sólo jugadores con forma divina pueden recibir directivas de "Council of Gods". Si el jugador no ha desbloqueado su forma divina pero ya ha ricibido directivas antes de la actualización, continuará recibiendloas
  • Corregido un error donde al cambiar de clase en la forma divina causara que los recursos (mana) se regeneraran en proporciones incorrectas


Errores Conocidos


  • El Prestigio recomendado en la pantalla "Invasion" es mostrado en puntos y no en rangos.
  • Algunos jugadores podrian experimentar dificultades al activar su transporte: monturas, Ghals, Gravicycles, Special Gliders.
  • Algunos textos en el juego siguen en Ruso, esto será solucionado en futuras actualizaciones.
  • El texto en la promoción "The Rudiments of Botany" no aparece.


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