Jugadores,
Hoy veremos que hemos cambiado y corregido en nuestro parche de la semana.
Este parche será desplegado en los Servidores de Prueba el Miércoles 5 de Julio, y si todo es estable, en los Servidores Normales el Jueves.
Acceso Anticipado – Semana 15 - Notas del Parche
General
- Añadido el servidor SEA (Sudeste Asiático)
Rendimiento del Cliente
- Mejorado el rendimiento de la Interfaz de Usuario
Errores Corregidos
- Corregido un error que causaba que un personaje caminara a través del muro de la gasolinera.
- Corregido un error que causaba que un personaje se parara encima de un túnel después de bajarse de una motocicleta dentro de un túnel.
- Ya no puedes bajarte de un vehículo si este está bloqueado por todos lados.
- Corregido un error que hacía el arma de un compañero invisible en el modo espectador
- Corregido un problema de la mira de alcance apareciendo borrosa cuando la calidad de post-procesado está en ato
- Ajustado el carril de GROZA para que se ajusten mejor la Mira Holográfica y la Mira de Punto Rojo
- Corregido un problema que causaba que no apareciera munición después de aparecer Extended Mag con una Backpack llena
- Los efectos de los neumáticos de los vehículos cambiarán inmediatamente cuando el vehículo este en un tipo diferente de suelo
Nos vemos en el juego,
PLAYERUNKNOWN
Publicación original / Original post: http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/2533687504421400116
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