Cambios
- Acompañante Kavats ahora será derribado y disuelto (en lugar de desvaneserse) cuando tristemente mueren porque tú lo dejaste o no lo hiciste a tiempo.
- Los sonidos de recarga ahora son reproducidos apropiadamente al usar Empuñar Doble el Zakti con armas cuerpo a cuerpo lanzadas.
- Las armas Battalyst y Conculyst Sentient ahora desaparecerán después de un minuto en contraposición a permanecer en el suelo indefinidamente.
- Mejorada la sensibilidad de las texturas.
- Mejorado el Channeling FX en Nova Prime y Oberon Prime.
- Optimizado el rendimiento del renderizado en casos donde las luces dinámicas eran destruidas.
Cambios en Simulacrum & Captura:
- Los enemigos ya no serán matados automáticamente al regresar al área del Arsenal, y Host no matará automáticamente a los enemigos al usar el selector de enemigos en la consola.
- Los enemigos pueden ser matados por el Host al seleccionar el botón 'Kill Enemies' en el selector de enemigos de la consola.
- El botón 'Pause AI' pausará dinámicamente y despausará cualquier enemigo existente actualmente.
Correcciones
- Corregido un bloqueo suave al intentar craftear Specters.
- Corregido un problema que podía ocurrir al activar la Excalibur’s Exalted Blade (y otras habilidades similares) y luego entrar al Arsenal e ir a la ventana Melee weapon upgrades en Captura y en Simulacrum.
- Corregido no recibir Syndicate Standing después de completar una misión Syndicate.
- Corregido Mesa’s Peacemaker no adquiriendo nuevos objetivos si fallaba al encontrar un objetivo dentro de un periodo de tiempo después de disparar.
- Corregidos los enemigos afectados por Nyx’s Chaos, Loki’s Radial Disarm, Naramon Mind Spike así como Radiation procs no recibiendo el daño incrementado de los Mods de la facción de daño.
- Corregido ser capaz de infectarse por un cyst en Captura y el Simulacrum.
- Corregidos los proyectiles Zakti no golpeando enemigos en el campo Mag’s Magnetize.
- Corregidos los proyectiles Zakti nunca explotando con gas tóxico al matar enemigos u objetivos hostiles.
- Corregido un problema que causaba que todos los brazos del Sentient ya no fueran destruibles.
- Corregido Syndicate Secondaries perdiendo su aspecto único en Dual-Wield y luciendo como la versión normal del arma.
- Corregidas ciertas armas disparando "out of the Rift" cuando Limbo's Stasis está desactivado.
- Corregido el Mastery Sigil apareciendo sin clasificar en Titania y sus Aspectos.
- Más cambios hacia los problemas de color de Energy al usar Core Venten en el Elytron.
- Corregidos los accesorios apareciendo oscuros en la Star Chart cuando se aleja de la regón.
Cambios en Conclave:
- Reducido el radio del daño AoE de Zakti en Conclave
Publicación original / original post: https://forums.warframe.com/topic/820507-chains-of-harrow-hotfix-2111/
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