Dirty Bomb - Fine Tuning Update (4-Septiembre-2017)

En esta Fine Tuning Update, continuamos corrigiendo algunos de los problemas que han estado merodeando desde el lanzamiento del Casual Matchmaking, y hemos añadidos algunos cambios a la UI.

 

UI

  • Cambiada temporalmente el tipo de letra dentro del juego para hacer pruebas de localización en más idiomas
    • Este cambio afectará a todos los jugadores temporalmente - En una actualización futura, los tipos de letra cambiaran dependiendo del lenguaje elegido por el jugador
  • Ahora los jugadores anunciarán automáticamente en el chat cuando cambian de Mercenario, para mantener a los equipos informados
    • Esta es la primera iteración de este sistema, y será mejorado en futuras actualizaciones
  • Alterados los colores en el menú Play, por lo que el Casual Mode se alineará mejor con el lenguaje visual del juego
  • Los jugadores que usan los comandos quick chat ahora tendrán sus combinaciones del V-say mostradas en el chat
  • Ligeramente aumentado el tamaño de la letra para los onjetos en las pantallas Home, Store, y Scoreboard en el Post-Game Lobby
  • Añadidas Active Missions a la pestaña del Perfil abajo a la izquierda de los menús, permitiendote verlos desde el In-Game Lobby

 

Errores Corregidos

  • Corregido un error donde la fuente en el juego no soportaba los caracteres Chinos
  • Corregido un error donde la pantalla podía ser obstruida brevemenete por el arma al hacer spaw
  • Corregido un error donde los jugadores podían permanecer en la búsqueda del matchmaking por un corto periodo después de cerrar el juego
  • Corregido un error donde era difícil ver el cohete de Javelin ser disparado de su Lanzacohetes hacia el frente
  • Corregido un error donde las líneas de los comandos de voz no se reproducían al destruir el Poste A en Dome
  • Corregido un error donde la habilidad Smart Ammunition Armor de Javelin no siempre se desacttivaba por el EMP de Phantom
  • Corregido un error donde la animación de recarga del Shar-C no se reproducia correctamente en tercera persona
  • Corregido un error donde la Tactical Combat Axe atravesaba las manos de Javelin
  • Corregido un error donde el marcador no estaba acomodado por XP en el post-game lobby
  • Corregido un error donde el chat del equipo podía aparecer en el color equivocado en el pre-game lobby
  • Corregido un error donde los jugadores a veces eran incitados a "aceptar" juegos del Casual Matchmaking
  • Corregido un error donde los jugadores no podían cambiar de Mercenarios en el Lobby de una partida ranked
  • Corregido un error donde el aviso de Actualización estaba superpuesto al botón Play
  • Corregido un error donde los nombres de los jugadores pordían desaparecer de los mensajes del chat en el post-game lobby
  • Corregido un error donde los jugadores podían quedarse atascados en el estado searching-for-match
  • Corregido un error donde más de 6 jugadores podían unirse a una party
  • Corregido un error donde Vote to surrender estaba disponible después de 3 minutos en lugar de 5

 

Problemas Conocidos

  • El chat no le notificará a los jugadores el por qué la búsqueda de partida ha sido cancelada
    • Esto puede pasar cuando al bucar partida se tiene una penalización, o no hay servidores encontrados
  • Hay algunos problemas con el kerning y la alineación de la fuente en ciertos lenguajes, junto con algunos caracteres que no funcionan
    • Los cambios a las fuentes en futuras actualizaciones resolverán estos problemas
  • La hitbox del Hacha de Javelin está alineada incorrectamente, haciendo a los ataques cuerpo a cuerpo difíciles de acertar
  • Cuando los jugadores cambian de Mercenario, también lo anuncian al equipo contrario
  • Los anuncios al cambiar de Mercenario aparecen como chat, en lugar de ser mensajes del sistema


Si te ha gustado no olvides compartir, dejar tu +1/like, comentar, seguirme en redes sociales o apoyarme en Patreon.
Gracias por visitar el blog :D
Publicación original / Original post: https://www.dirtybomb.com/news/2017-09-04_fine-tuning-update/

Comentarios