Dirty Bomb - The Ghostclip Update (21-Septiembre-2017)

ACTUALIZACIÒN: Hemos incluido 'Frame Drop Improvements' como una actualizaciòn pequeña y adicional. Encuentra màs informaciòn abajo.
Javelin aùn no esta terminada.
Ella trae una nuevo evento, cambios en el balance, y un montòn de cambios y mejoras al matchmaking a la mesa en esta nueva actualizaciòn.

Evento GHOSTCLIP

Los benefactores escandinavos de Javelin estàn saliendo de las sombras con el  lanzamiento del evento 'Ghostclip'. Con sus pruebas de generaciòn de municiòn en Londres siendo probadas exitosamente, Los otros Mercenarios pueden entran en acciòn.
Desde hoy y hasta el 5 de Octubre, embolsate un nuevoaspecto con las Cartas de Carta de Ediciòn Limitada Ghostclip.
  • London (BST, UTC+1): 09:00 Jueves, 21 de Septiembre - 09:00 Jueves, 5 de Octubre
  • Los Angeles (PDT, UTC-7): 01:00 Jueves, 21 de Septiembre - 01:00 Jueves, 5 de Octubre
  • Beijing (CST, UTC+8): 16:00 Jueves, 21 de Septiembre - 16:00 Jueves, 5 de Octubre
  • Sydney (AEST, UTC+10):18:00 Jueves, 21 de Septiembre - 18:00 Jueves, 5 de Octubre

cartas de carga ghostclip

Las Cartas de Carga de Ediciòn Limitada Ghostclip pueden ser obtenidas durante el evento, en cualquiera de los tres nuevos maletines de Equipo.
Estos aspectos de prueba personalizados lucen tan frescos como el oscuro laboratorio del que salieropn.

Maletines de equipo Ghostclip

Estos reemplazan los Maletines de Equipo Estàndar durante el evento, y te dan un 2% de posibilidades de obtener una Carta de Carga Ghostclip. Obtenlos en drops despuès de jugar las partidas, o compralos con Crèditos.

Maletines de Èlite Ghostclip

Estos reemplazan a los Maletines de Èlite Estàndar en la tienda durante el evento, y te dan una oportunidad del 10% de obtener una Carta de Carga Ghostclip. Encuentralos en la tienda.

Maletines del Evento Ghostclip

Estos garantizan una Carta de Carga Ghostclip, y sólo pueden ser encontrados dentro de los paquetes de Maletines de Élite, disponibles en la tienda.

SPECTER TRINKET

Obten una visión de la tecnología de fabricación aditiva Ghostclip con el Specter Trinket, ya disponible en la Tienda.
El Specter Trinket tiene una animación de inspección personalizada, y resalta en los Obituarios cuando haces kills.
Cuando el  evento Ghostclip termine, seràs capaz de econtrarlo en la Tienda de Trinkets.

mejoras en el balance de JAVELIN


Muchos de ustedes nos han hecho llegar sus preocupaciones acerca de la efectividad de Javelin en batalla. Estamos haciendo cambios en muchos ámbitos, el más significante es una gran indicación de que ella está apunto de disparar. Continuaremos monitoreando su efectividad después de esta actualización, y estaremos haciendo cambios si es necesario.
  • Incrementado el audio de carga del Lanza Cohetes
  • Añadido un brillo al barril carga del Lanza Cohetes de Javelin, indicando que ella está por disparar
  • Añadido un puntero lázer al haz del Lanza Cohetes de Javelin cuando carga y dispara en el  Modo Guía, para dar una mejor claridad del camino del cohete
  • Reducido el radio del daño de área del Lanza Cohetes a 4.1m (de 4.8m)
  • El Lanza Cohetes sólo hará instagib a los Mercenarios con más de 100HP con golpes directos
    • Mercenarios con 100HP y por debajo pueden ser instagibbed por el daño en área
    • Antes, Todos los Mercenarios con hasta 200HP potencialmente podían ser instagibbed con el daño en área
  • Reducido el ratio con el que Javelin da municón a 1/3 del Cargador por segundo (de 1 Cargador por segundo), la mitad que las Estaciones de Munición
  • Reducido el ratio con el que Javelin se da Munición a 1/3 del Cargador cada 12s (de 1 Cargador cada 30s)
  • Reducido elrango del Generador de Munición de Javelin a 2.8m (de 5.6m)
  • Corregido un problema donde Javelin podía proporcionar Munición a tráves de las paredes
  • Añadido un circulo visible cuando Javelin está cerca para mostarle a sus compañeros de equipo el rango de su Generador de Munición
  • Reducido el tamaño de la caja de colisión del Cohete para ser más parecido al modelo
  • Incrementado la reducción del cooldown de Recharge a 15% (de 10%)

Mejoras en la caída de FRAMEs

Antes de esta actualización, muchos de ustedes frecuentemente experimentaban severas caídas de frames por un tiempo breve durante las partidas.
Hemos oído que se refieren a estos problemas como atascos, parpadeos y congelamientos del juego, "frame lag" y una multitud de otras definiciones.
Hemos implementado unacorreción que debería solucionar la mayoria de estos problemas, y mejorar la estabilidad del juego. Por favor haznos saber si sigues experimentando estos problemas.

Mejoras en el MATCHMAKING y correción de errores

  • Añadido Tiempo Estimado de Espera y una barra de Expansión de Habilidad a la pantalla del matchmaking
  • Añadido un indicador visual cuando el juego encuentra una partida exitosamente cuando el juego está minimizado
  • Actualizado el algoritmo del  Matchmaking para reducir los tiempos de cola para a,bos, nuevos jugadores y jugadores con mucha experiencia
    • Adicionalmente, ahora estamos tomando màs en cuenta el tamaño de la Party, por lo que Parties con más integrantes tendrán partidas más cercanas a su habilidad
  • Añadida la habilidad para cambiar a cualquier Región en Casual options
  • Corregido el error donde los elementos de la UI podìan desaparecer mietras buscasbas una partida
  • Corregido el error donde los Líderes de la Party no podían promover a otros al rango de Party Leader
  • Corregido el error donde el botón “Find Match” noaparecía en el lobby despés del juego después de entrar en una partida en progreso
  • Corregido el error dondela Lista de Amigos, notificaciones, y el chat podìan superponerse en el menú principal
  • Corregido el error donde al buscar partidas después de recibir una amolestación te enviaba de regreso a la Pantalla Home sin una pantalla de notificación haciendote saber el por qué
  • Corregido el error donde las estadisticas podñian perderse en la alineación del MVP después de reconectarse a la partida
  • Corregido el error donde laopción  'Add Friend' podía ser visibles en otros jugadores en una Party si ellos ya eran amigos
  • Corregido el error donde el texto del diálogo searching contenía información innecesaria
  • Añadidos conejos de jugabilidad a la pantalla del matchmaking

mejoras en la UI y correción de errores

  • ¡Quick Open está de regreso! La interfaz ha sido actualizada para presentar mejor las Cartas de Carga que has obtenido
    • Haz click derecho en los Maletines de Equipo y selecciona Quick Open para abrirlos todos
  • Añadidos Win/Loss/Draw a los Resumenes de las Partidas en la pantalla Recent Matches
  • Reemplazadas las Misiones Objective XP y Stopwatch XP con Misiones General XP
  • Actualizado el texto "Teammate Repairing" para mostrar "< PlayerName > Already Repairing"
  • Actualizado el icono cuando Credit Boosters están activos para ser más visibles
  • Corregido el error donde los Badges no eran mostrados en el Lobby Post-Game
  • Corregido el error donde el Quick Chat del equipo enemigo aparecía mientras estabas muerto
  • Corregido el error donde era muy difícil ver la porción seleccionable de las scroll bars en el News Feed
  • Corregido el error donde era posible atorarse en la pantalla Daily Play reward
  • Corregido el error donde las etiquetas en las alineaciones MVP eran incorrectas, mostrando resultados inflados

Mejoras en los MAPas y corrección de errores

VAULT

  • Varias mejoras al primer objetivo para ayudar a mitigar el sesgo del defensor, incluyendo mover el MG Nest fuera de la marquesina para hacerlo susceptible a ataques aereos
  • Corregidos varios problemas con las colisiones de los jugadores
  • Corregido el error donde las luces en la base del Objetivo Final podìan desaparecer a larga distancia
  • Corregido el error donde el humo visible del Primer Objetivo podìa desaparecer a la distancia
  • Corregido el error donde el Escudo de Turtle podìa ser puesto fuera del espacio jugable
  • Corregido el error donde el techo del puente bajo cerca del Primer Objetivo podía matarte

DOCKYARD

  • Corregido un error donde el nombre de la nave encallada revirtió su nombre elegido por la comunidad "Bullship" a su nombre anterior "The Unsinkable"

DOME REDUX

  • Corregido el error donde la pantalla de carga de Dome Redux no aparecía
  • Corregido el error donde agua invisible podìa parar ballas cerca del primer objetivo
  • Corregido el error donde el follage cerca del spawn de los atacantes podía bloquear ballas
  • Corregido el error donde un evento no estaba enganchado apropiadamente aun muro en Firearms Front
  • Corregido el error donde la colisión del jugador no estaba en lamarquesina metalica encima de Pylon B locked gate

Correción de errores generales

  • Reducido el tamaño del Thunder and Fragger's backpacks para parecerse más a las hitboxes de los Mercenarios
  • Corregido el problema de escalas con la hitbox del Tactical Combat Axe’s melee
  • Corregido el error donde el Tactical Combat Axe usaba el sonido de impacto del Cricket Bat 
  • Corregido el error donde los jugadores podían atorarse en Assault Course en su run inicial
  • Corregido el error donde el Humo de Redeye podía parar las Ammo Stations (no daban munición a los Mercenarios)
  • Corregido el error donde el Escudo de Turtle no reproducía el audio cuando era impactado por proyectiles
  • Corregido el error donde los Kits de Armas no podían ser usados para craftear Cartas de Carga de Javelin
  • Corregido el error donde el rastro del Lanza Cohetes Rocket seguía siendo escuchado si explotaba instantaneamente cuando era disparado
  • Corregido el error donde el rastro del Lanza Cohetes podía desaparecer instantaneamente si el cohete era destruido
  • Corregido el error donde el contador de munición podía mostara un valor incorrecto después de recargar un arma
  • Corregido el error donde los nuevos jugadores podían atorarse en el Tutorial

HOT FIX 22/09

Hemos desplegado un hotfix para resolver algunos problemas que han reportado en nuestro Bug Megathreads.
  • Corregido el error donde los jugadopres podían quedarse atascados en el lobby después de fallar al unirse a una partida
  • Corregido el error donde los jugadores podían ser separados de su Party y ser puestos en otra partida
  • Corregido el error donde los colores del los equipos delos jugadores eran invertidos en la actualización del estado del objetivo '< enemy name > disarmed the C4'
  • Corregido el error donde la región del matchmaking podía reiniciarse al intentar buscar partida


Si te ha gustado no olvides compartir, dejar tu +1/like, comentar, seguirme en redes sociales o apoyarme en Patreon.
Gracias por visitar el blog :D
Publicación original / Original post: https://www.dirtybomb.com/news/2017-09-21_ghostclip-update/

Comentarios