El CDA ha empezado a disfrutar una vida tranquila. Entonces, le pedimos a
Phantom que difunda un poco de la Alegria de Halloween. Un toque de invisibilidad y después una pizca de pintura en aerosol; bien, digamos que ya casi está listo… cambio de marca. Unos cuantos maletines con nuestro logo, una pincelada de pintura a algunas armas… trabajo clásico de gamberro.
El problema es, el hizo tan buen trabajo que cada Tom, Dick y 'Arry quiere uno. Así que los pusimos a la venta en el Black Market.

Jackal's Eve es un evento que dura dos semanas en el que puedes ganar contenido de Edición Limitada mientras combates en las calles de Londres.
Jackal's Eve tomará lugar en las siguientes fechas:
- London (BST, UTC +1): 09:00 Miércoles, 25 de Octubre - 9:00 Miércoles, 8 de Noviembre
- Los Angeles (PDT, UTC -7): 01:00 Miércoles, 25 de Octubre - 01:00 Miércoles, 8 de Noviembre
- Beijing (CST, UTC +8): 16:00 Miércoles, 25 de Octubre - 17:00 Miércoles, 8 de Noviembre
- Sydney (AEST, UTC +10): 19:00 Miércoles, 25 de Octubre - 20:00 Miércoles, 8 de Noviembre
SHRIEKS

Los Shrieks son una moneda limitada por tiempo que puede ser obtenida al jugar partidas, o al comprar paquetes en la Store. Los Shrieks sobrantes al final del evento serán transferidos a Créditos en una conversión 1:1.
CONTENIDO DE EDICIÓN LIMITADA
JACKAL LANTERN TRINKET

¿Quieres aprovechar al máximo el Jackal's Eve event?
The Jackal Lantern Trinket te da Shrieks extra y hace templar a tus enemigos, con un sonido fantasmal que los jugadores cercanos pueden escuchar cuando insperccionas tu arma.
Equiparlo te da 50% de Shrieks extra por cada partida que completes, y también incrementa los Shriek ganados por TODOS los jugadores en tus partidas en un 5%.
Esto se acumula hasta un 50% adicional, por lo que entre más jugadores lo tengan equipado, más ganarán todos.
¡Compralo en la Store y gana esos Shrieks!
CARTAS DE CARGA JACKAL'S EVE

El trabajo de Phantomhas ha llevado a cambiar algunos aspectos de los Mercenarios.
Éstas Cartas de Carga de Edición Limitada Jackal's Eve pueden ser obtenidas duran el evento, y pueden ser encontradas en tres nuevos tipos de maletines.

Jackal's Eve Cases
Hay tres tipos de Maletines Jackal's Eve disponibles durante el evento:
Jackal's Eve Equipment Case
Jackal's Eve Equipment Cases pueden ser comprados en la Store por 600 Shrieks. Tienen un 2% de oportunidades de dropear una Jackal's Eve Loadout Card.
Jackal's Eve Elite Cases
Estos reemplazan los Maletines Élite estándar en la Store durante el evento, y te dan un 10% de oportunidades de obtener una Jackal's Eve Loadout Card. Los paquetes también contienen Maletines Jackal's Eve Event garantizados.
Jackal's Eve Event Case
Estos cuestan 12,000 Shrieks y garantizan obtener una Jackal's Eve Loadout Card.
Locked Contraband Case

Jackal ha escondido un misterioso maletin en Londres. Están dispuestos a desprenderse de el por un precio, pero ¿quién sabe cuando darán el código para abrirlo?
Éste maletin contiene un objeto misterioso, y será posible abrirlo en una futura actualización. ¡Asegúrate de guardarlo!
Ranked Season 4
Hemos estado monitoreando el rendimiento de la Ranked Season 4, y hemos empezado a hacer cambios para mejorar la experiencia en general. ¡Seguiremos haciendo más mejoras mientras la temporada continúa!
- Actualizada los calculos de Win/Loss Elo para reflejar mejor las oportunidades actuales de ganar de cada equipo basado en la habilidad promedio del equipo:
- Ganar encontra de un equipo con más habilidad resultará en un incremento en el Rank más grande
- Ganar en contra de un equipo con menos habilidad resultará en un incremento mucho menor en el Rank
- Perder en contra de un equipo con más habilidad resultará en un decremento mucho menor en el Rank
- Perder en contra de un equipo con menos habilidad resultará en un decremento mucho mayor en el Rank
- Actualizadas las penalizaciones en Ranked por dejar un partida, hasta 7 días (de 3 días)
- Corregido el error donde el average team rank no aparecía para el CDA
- Corregido un error donde la región 'Asia / Aus' era llamado como la región 'Singapore'
- Corregido el error donde más de 3 mapas podían ser deselecionados
Mejoras Generales y Correción de Errores
- Corregido un error donde los Augments ya no tenían un efecto
- Corregido un error donde la proximity detection trigger-box para las Proximity
Mines ta,bién estaba actuando como una hitbox para la Mina en si misma, y frecuentemente podía recibir daño doble si las dos boxes eran golpeadas al mismo tiempo
- Reducida la Vida de Proximity Mine a 7HP para compensar la hitbox más pequeña y que ya no sufre doble daño (de 30HP)
- Corregido un error donde los proyectiles disparados durante el calentamiento podían persistir hasta el inicio de la ronda (Granadas, Molotovs, etc)
- Corregido un error donde el Sky Shield de Guardian destruía desplegables que ya habían sido puestos (Heartbeart Sensor, Sticky Grenades, Air Strike marker, Snitch)
- Renombrado 'Guardian XP' como 'Savior XP' (XP ganada al matar un enemigo que está atacando a un amigo) para evitar confusiones
- Corregido un error donde los tiempos estimados para Partidas podían estar significativamente mal en el matchmaking
- Corregido el error donde el botón Exit no te hacía salir del juego con el primer uso
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