Dirty Bomb - What's Next? (14-Diciembre-2017)



La adición de Weapon Cards solo cosméticas nos ha permitido comenzar a rehacer varios de los sistemas ya existentes. En esta publicación detallaremos algunos de los cambios que puedes esperar ver a principios del siguiente año.


Los primeros tres cambios que vamos a implementar son:
  • Dar a cada Loadout Card por Defecto tres Augments desde el inicio
  • Introducir la posibilidad de comprar Loadout Cases para un Mercenario especifico
  • Remover todos las Lead/Iron Loadout Card y proporcionar un poco más de Fragments en su lugar

En cuanto a los cambios para el nuevo sistema Weapon Card estamos buscando implementar:
  • Reciclar las Weapon Cards no deseadas
  • Pulido de los niveles “Finish” de la Weapon Card
  • Cambio dela rareza de la Weapon Card

 

Cambios en las Loadout Cards

Loadout Cards por Defecto



El impulso principal para este cambio es querer asegurar que los jugadores siempre estén en un campo de juego más nivelado, incluso desde su primer partida.

Hasta este punto, los jugadores han necesitado obtener Bronze Loadout Cards para tener acceso pleno a los complementos de los tres Augments, con esta actualización incluso las Loadout Cards por Defecto vendrán con tres Augments.

Esto le dará a los nuevo usuarios una posibilidad un poco mejor en sus primeras partidas, y asegurando que todos los jugadores están en los mismos zapatos, sin importar el tiempo de jugado o el dinero gastado.

 

Prime Loadout Cases



Con esta actualización, también estamos removiendo todos los Expert Cases ($2.49 por Bronze Loadout Cards y mejores) y Elite Cases ($4.99 por Silver Loadout Cards y mejores) permanentemente de la tienda. Cualquier cases que hayas comprado hasta este punto no será afectado.

En su lugar, estamos felices de anunciar que estaremos presentando un Prime Loadout Case para cada Mercenario, el cual contiene una Gold o Cobalt Loadout Card para ese Mercenario especifico. Estos costarán $5.99.

Esto significa que, a diferencia de antes, si estás gastando tu dinero ganado con trabajo duro en un solo Loadout Case, ¡estás garantizado de obtener una Loadout Card para el Mercenario que quieres!

Prime Loadout Case
Costo – $5.99
Oportunidades
Gold 85%
Cobalt 15%


Estos cases pueden ser comprados individualmente, sin embargo los Bundles de x5 y x10 Prime Loadout Cases incluirán todos los Mercenarios por un gran descuento.

 

Removiendo Lead y Iron Loadout Cards

Este cambio ha sido discutido por un largo tiempo a puerta cerrada. Sin embargo, la reciente adición de las Weapon Cards finalmente nos permite hacer este cambio. Hay unos pocos bits de información para explicar este cambio:

Si tienes Lead y Iron Loadout Cards en tu inventario no los perderás. Este cambio significa que ya no estarán disponibles como drop o en la tienda. Seguirás siendo capaz de reciclarlos para obtener Fragments y aún los podrás equipar si lo deseas.

 

Nuevos Drops en el Juego

 



En lugar de dropear Equipment Cases cada pocos juegos, dropearemos Fragment Cases, los cuales incluyen paquetes de Fragments.

Adicionalmente, dropearemos nuevos ‘Loadout Cases’ ocacionalmente después de una partida. Estos incluirán una Bronze, Silver orGold Loadout Card al azar para cualquier Mercenario con los siguientes cambios:

Oportunidades en el Loadout Case
Bronze 75%
Silver 20%
Gold 5%


Esto significa que las Cobalt Loadout Cards ya no aparecerán en el juego, sin embargo aún pueden ser crafteadas para un Mercenario especifico que quieras y el costo de crafteo permanecerá igual.

Comprar Cases Con Créditos

Los Equipment Cases serán reemplazados en la tienda con nuevos Loadout Case, dandote una Bronze, Silver o Gold Loadout Card al azar para cualquier Mercenario.

Estos costarán 5,000 Créditos cada uno; un ahorro significativo con respecto a los 8-9 Equipment Cases que tendrías que comprar, en promedio, antes de obtener una Bronze Loadout Card.

Recompensas Diarias/Semanales

Los cases que recibes como parte de las Recompensas Diarias y Semanales tampoco contendrán Iron o Lead Loadout Cards. En su lugar, estos cases ahora dropearán 20 Fragments (5 más que una Lead Loadout Card) o 50 Fragments (5 más que una Iron Loadout Card).

Los Mk 1, Mk II y Mk III Cases existentes en tu inventario no serán actualizados. Este cambio solo aplicará a los cases que obtengas después de la actualización, y significarán más Fragments para todos sin la molestia de reciclarlos manualmente.

Actualización del Arsenal Crate

También estamos actualizando los contenidos de los Arsenal Crates, ya que muchos de los objetos incluidos proporcionan Lead y Iron Loadout Cards.

Los Arsenal Crates exixtentes en tu inventario no se varán afectados, pero todos los Crates que recibas apartir de la actualización / subir de nivel serán actualizados.


Cambios en Weapon Card

Con respecto a nuestros planes a largo plazo, queremos tomarnos un momento para expliucar cómo vamos a evolucionar el sistema de las Weapon Cards iniciando a principiuos del siguiente año.

Como ya habíamos mencionado, esto incluye la presentación de las mecánicas Recycling, Polishing y Trade Up, por lo que el resto de la publicación hablará de lo que son. Explicaremos estos sistemas con más detalle cuando sean lanzadas.

Recycling

Así como con el sistema Loadout Card, estaremos presentando un sistema que permite a los jugadores Reciclar (Recycle) sus Weapon Cards.

En lugar de darte Fragments genéricos, estos serán Weapon Fragments, los cuales serán especificos para esa Rareza de Loadout Card (Reciclar una Gold Loadout por Gold Fragments) y Finishes mejores proporcionarán más Weapon Fragments, trayendo de vuelta un sistema de progresióm tier to tier.

Polishing Weapon Cards

Una vez que ya tienes estos Fragments, vas a necesitar tener algo que hacer con ellos. El uso principal de estos Fragments será Pulir (Polishing) otras Weapon Cards de la misma Rareza.

Eso es, usar unos pocos  Weapon Fragments (y algunos Créditos) para mejorar el nivel del acabado (Finish) de una Weapon Card desde algo como Scarred hasta Pristine.

Esto le dará a los jugadores una razón para mejorar las Weapon Cards que realmente les gustan, usando otras Weapon Cards que no valoran tanto, o Weapon Cases para los que no tienen llaves.

Trading Up Rarities

Otra cosa que podrás hacer con estos Weapon Fragments es Intercambiar (Trading Up) por una nueva Weapon Card de una Rareza mayor.

Eso es, usar un montón de Bronze Weapon Fragments (y algunos Créditos o Crafting Kits) para Intercambiar (Trade Up) por una Silver Weapon Card al azar.

También permitiremos a los jugadores Intercambiar (Trade In) sus Weapon Fragments por una Weapon Card de la misma Rareza por un costo menor, si realmente quieren una Weapon Card de esa Rareza.

No hemos incluido ningun número especifico aquí, porque estas cosas un estaán siendo cambiadas como parte de la visión general de la economía, pero queríamos compartir la isea detrás del sistema anterior en lugar de solo lanzar las Weapon Cards como usualmente se haría.

Estos son los primeros de mucho grandes cambios que están por llegar a Dirty Bomb. La inclusión de una opción puramente cosmética significa que podemos examinar algunos de los sistemas fundamentales que han existido en Dirty Bomb por varios años.

¡Esperamos que les gusten estos cambios! Dejanos saber que piensan en Reddit, nuestros Foros o en Twitter o Facebook.





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Publicación original / Original post: https://www.dirtybomb.com/news/dirty-bomb-whats-next/

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