¡Unanse Inmortales!
Es el primer parche del nuevo año, ¡y también suena a un nuevo comienzo para nosotros! Hablamos en nuestra producer letter sobre muchos de los cambios que tenemos planeados para 2018, empecemos por arrgeglar algunas cosas y mejorar otras.
¡Estamos trayendo de regreso la estadística "Strength in Unity"! Está estadística incrementa el daño del grupo, dependiendo de cuantos miembros del grupo usen una clase diferente. A diferencia de antes, esta estadística ahora se aplica a cada uno de los miembros del grupo y no solo a las clases de ataque.
¿Errores en la UI? ¡ERRORES EN LA UI! Los aplastamos. Por ejemplo, la ventana de votación ahora desaparece una vez que la votación ha terminado. También, los jugadores en las aventuras deberían ver el costo correcto de una forma divina.
Algunos cambios en la economía también fueron aplicados en este parche. Desde que los ratios especiales ahora se han terminado, revisamos algunas de las recompensas. Desde ahora,
siempre recibirán una gran cantidad de "Credits" y "Knowledge of
Enemies" al completar aventuras.
Generation 12 aspect jewelry ha sido añadida. Ya saben que hacer:
¡Derroten a los avatares de las nuevas invasiones y podrán poner sus manos en uno de esos nuevos accesorios! Las buenas noticias: los modificadores para este equipo ahora son iguales a los modificadores para el mythical equipment con integrity el máximo.
Los contenedores de equipo ahora contienen equipo de la temporada actual.
¿Pero que hay del nuevo loot? No se preocupen, lo tenemos cubierto - Derroten a los generales de las cuatro distorciones y a la versión champion de Thanatos para recibir la "Reapers of Death Terror Armor". Denle un vistazo:

Importante
- Factory 501 ha sido campturada por los Reapers of Death.
- Regresando al juego con algunos ajustes, Strength in Unity - una estadística que incrementa el daño de acuerdo con el número de miembros de diferentes clases que hay en un grupo, entre más miembros, mayor será el aumento. Esta estadística aplica a todos los participantes del grupo, no solo a las clases de ataque. Strength in Unity puede incrementar el daño hasta en un 40%. La bonificación actual de daño puede ser vista en la ventana de estadísticas cuando estás en un grupo.
- La bonificación del rango 4 ahora incrementa Strength in Unity para todos los miembros en lugar de ser un multiplicador individual para el daño y la vida.
- Corregido el problema en el cual Unity of Aspects ring podía incrementar el daño critico más de la cantidad especificada.
- Ahora cada contenedor de equipo tomará un espacio por separado en la mochila/inventario.
- La calidad de un objeto ahora será mejorada no con Knowledge of Enemies pero si con Credits.
- Marks son vendidas por 400 credits en lugar de 600.
- La recompensa diaria por abrir la Cathedral es reducida en 35 000-50 000 Credits (dependiendo del nivel de la Cathedral).
- Los contenedores de equipo ahora contienen equipo de la temporada actual.
- La cantidad de Marks of the King recibidas en las distorciones ya no es reducida por el alto rango de un personaje.
- ¡Añadida una nueva recompensa por derrotar a los líderes de los Reapers of Death! Derrota a los generales de las cuatro distorsiones y a la versón champion de Thanatos para recibir la Reapers of Death Terror Armor. Las victorias en esta temporada serán incluidas en la cuenta.
Interfaz
- El botón para salir de las operaciones ahora está en el lugar correcto.
- Ahora puedes comparar el equipo. Para comparar, abre la descripción del objeto que quieras y haz click Shift.
- Cuando un arma divina es activada, su rango es mostrado debajo de la barra de vida. Donde esta el recurso.
- Invitaciones a un Pantheon ahora muestran el nickname de la persona que está invitando.
- Solo puedes añadir consumibles para el combate al Panel Quick Access.
- Corregido el problema donde la última habillidad aprendida en el templo de la clase podía no tener una descripción.
- La ventana de votación ya no se queda después de que la votación ha sido completada.
- Corregido el problema donde los jugadores en aventuras podían ver un costo incorrecto para la forma divina.
- Verdict ya no es duplicado en el panel después de cambiar de clase.
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El texto en la ventana Group Synchronization ya no sale fuera de la interfaz.
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Flavius's Laboratory ahora abre en la sección Reapers of Death por defecto.
- Presionar "Open the campaign" abrirá la páguina de la provincia que viste por última vez.
- Al reemplazar las estadisticas usando un modificador o pieza de equipo inválido, ahora verás el mensaje de error apropiado.
- Corregida la notificación inválida de extención de la suscripción Premium.
- Al usar Rebirth Flame, ahora verás un aviso si decides no bloquear ninguna estadistica.
- Corregida la ventana de información mostrada cuando asignas una habilidad a una botón adicional del ratón.
Gráficos
- Corregido el efecto visual de Emblems of Pain. Ahora son usados 50% más rápido.
- Corregido el problema donde el Halo of the Oceanid Vindicator podía regresar a un color al azar.
Cathedral y Tower of Knowledge
- Si la construción ha llegado al máximo desarrollo, great rituals y major research serán más baratos.
Flavius's Laboratory
- Resuelto el problema en el cual el botón talent study podía desaparcer.
Bastions
- Corregido el error donde matar Bloodthirsty Shaaz en Dankit Island no era contado.
Squad
Cronnel Platforms
- Corregido el error donde Ignis podía matar a sus propios aliados con un anillo de fuego.
- Water altars ahora solo son activados fuera de combate.
- Fire guards al rededor del altar solo aparecen en las etapas relevantes de la aventura.
Distorsiones
Frenzied Carrions
- Corregido el problema donde añadir más miembros al grupo podía causar problemas con las recompensas.
Thea
- Corregida la recompensa por derrotar mining stations/attacking bases.
Equipo
Recompensa por el Servicio (directiva):
- La cantidad de Knowledge of Enemies y créditos ha sido incrementada en 25%.
Ether Chests:
- La cantidad de monedas se mantandrán con un incremento del 20%.
Matar monstruos:
- La cantidad de Knowledge of Enemies es incrementada en al rededor de 28%.
Completar aventuras:
- La recompensa de créditos es incrementada en 30%.
Distorsiones:
- La recompensa de la primera run es incrementada de 60 a 100 Marks. La recompensa por otras runs es reducida de 35 a 25 Marks.
- Los créditos en lugar de Knowledge of Enemies serán usados para mejorar equipo.
- El costo de mejorar equipo ha sido reducido.
Legendary jewelry.
- Generation 12 aspect jewelry ha sido añadida. Puedes obtenerlos al derrotar a los avatares de las invasiones. Buenas noticias: los modificadores de este equipo son iguales a los modificadores para el mythical equipment con Integrity al mpaximo.
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- Ya no podrás recibir objetos duplicados. Lo cual significa tienes más posibilidades de recibir la pieza de equipo que necesitas.
- Cambiados las estadisticas de Aspect jewelry.
- Bonificación a Critical Chance de Unity of Aspects ha sido reducida de 2% a 1.5%.
- Bonificación al daño de Wrath of Aspects ha sido reducida de 10% a 8%.
Estadísticas de Combate
- Corregido el problema donde el daño en las estadísticas era mostrado como un valor negativo.
Clases
Paladin
- Corregido el efecto visual de Holy Ground cuando es usado con el Lament y Sorrow sword and shield.
Gunner
- Corregidos los sonidos para Rapid Fire.
- Corregida la duración del efecto de Missile Salvo que incrementa el daño. Dura 3 segundos.
Outlaw
- Corregido el efecto visual de Volley Fire.
Companions
- Corregido el problema donde el companion podía no desaparecer.
Style Room
- Skater Goggles ya no remueven las barbas de los personajes.
- Corregidos varias versiones de Skater Goggles.
- Corregido el color de los iconos de opción y la descripcion ára Winter Celebration Halo.
Otros
- El modo de vista camera's battle (después de que un personje ha muerto) cambia correctamente entre los miembros del grupo.
- Memorial statue en el parque ha sido optimizada.
Errores Conocidos
- Aelerium replicators no funcionan temporalmente en las recompensas por matar Kairax.





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