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Warframe - Plains of Eidolon: Hotfix 22.8.2 (4-Enero-2018)
Plains of Eidolon: Hotfix 22.8.2
¡Estamos de vuelta en Warframe para el primer Hotfix de 2018!
El equipo sigue enfocado en nuestros propositos para 2018, mencionados en el Early 2018 Roadmap
(Khora, Damage 2.5, nuevas variantes Teralyst, etc). Estén atentos para una publiación actualiza Dev Workshop y más sobre estos próximos cambios.
Para hoy, nuestras metas principales para este Hotfix era incluir mejoras en el matchmaking de Cetus>Plains, y los problemas que detienen la progresión de la misión War Within. Con estos problemas mayores abordados, ¡todo está listo para unas jugosas adiciones/cambios en Warframe!
Cambios:
- Mejoras hechas con respecto a la carga correcta en la misma instancia Cetus con tu squad. Esto estaba resultando en intentar cargar perpetuamente en las Plains en las cuales las piertas nunca se abrian.
- Reducido el número de Codex scans requeridos para el Ghoul Target, Rictus Alpha, Auger Alpha, y Expired Deserter a 3.
- Mejorada la navegación y comportamiento del camino de Dropships en las Plains.
-
Las Air Support Turrets que aparecen gracias al Host (así como las Turrets que aparecen gracias a
Clients antes de las migraciones previas) ahora serán destruidas cuando una migración de un Host
ocurra. Este soluciona la persistencia de las Air Support Turrets después de la migración de un Host, la cual resultaba en ser capaz de hacer aparecer a más de 1 a la vez.
- Removidos los objetos del marcador de posición de Hok’s daily Zaw special.
- Removida una marca extraña de Teshin en la primer etapa de la misión The War Within.
- Removido el valor de Magazine de la sección Gunsen Mod en el Arsenal.
-
Dio al Sonicor un poco de ‘oomph’ de vuelta, ajustando el movimiento de la muñeca de trapo para permitir una muñeca de trapo más horizontal como se suponía que debía estar eb el lugar. ¿Esto lo trae de vuelta a sus formas desproporcionadas? No. Pero ahora tiene una cantidad apropiada de ‘oomph’ que no te envia a través del mapa para recolectar tu regalos perdidos.
Cambios en Quartakk:
- Incrementado el tamaño mientras se maneja.
-
Añadido 0.5m Punch Through.
-
Añadido Ragdoll en la Muerte.
Correcciones:
- Corregido no ser capaz de progresar en la misión The War Within debido a Void
Dash no golpeando a ciertos enemigos si tenías Surging Dash equipado en tu Warframe según: https://forums.warframe.com/topic/901382-not-able-to-finish-war-within-finally-boss-missions-with-focus-naramon/
- Corregido no ser capaz de dañar a la Grineer Queen por uno segundos hasta que ella quita su yappin’ en la misión The War Within. ¡¡Los alegres speedrunners de The War Within
por segundos preciados están GUARDADOS!!
- Corregido Nidus’ Ravenous no funcionando cuando Particle Quality está puesto en bajo.
- Corregidos los marcadores de objetivo restantes después de destruir los respiraderos correspondientes en la pelea contra Raptor. Esto también trae una potencial correción a los respiraderos siendo incorrectos si una migración Host ucurria.
- Corregido Ghoul Lore Fragments no siendo recompensados como una recompensa Bounty si no tenías ningun Lore Fragments del todo (eso incluye Cephalon
Fragments, Thousand-Year Fish, etc).
-
Corregido Maim no dañando a los enemigos si hay muchos enemigos en su radio de ataque.
- Correción para Orbiter Decorations "desapareciando" si se movian de un cuarto a un cuarto vacio.
- Corregido los Mods dropeados perdidos al ver a los Acolytes en el Codex.
-
Corregido el Hydraulus siendo invisible en algunas misiones durante la misión Octavia's Anthem.
- Corregido usar la tecla Alt Fire para detonar el Zenith disc cuando ambos discos del arma Zenistar y Zenith han sido lanzados resultando en la detonación removiendo el icono para el Zenistar disc del HUD.
- Corregidos los extraños bugs donde las texturas estaban perdidas en casos como el Arsenal.
-
Corregido un disparador de teletransportanción Transferring de tu Warframe en el sección solo para Operator dentro de Harrow's temple.
- Corregido el Igaro Day of the Dead Syandana apareciendo compendado cundo era equipado en Excalibur, Nyx, Nyx Nemesis Skin, o Nyx Prime.
-
Corregido ser capaz de seleccionar un Arsenal loadout que acababas de eliminar en el popup de seleción de loadout.
- Corregido el sonido del ataque giratorio de Gunsen y el sonido "desequiparse" siendo audible para todos los jugadores sin importar su posición.
- Corregida la reproducción de sonidos no queridos en algunas partes Zaw al ser equipadas.
- Corregidos los sonidos de las armas cuerpo a cuerpo no siendo audibles en cierta ocaciones durante los combates.
- Corregida la cabeza de Nidus apareciendo separada en su diorama.
-
Corregido el Ghoul Devourer quedandose atorado en una posición 2017 dab en su Codex diorama.
- Corregido el Hunter Command Mod no permitiendo mascotas para ser usadas en otras habilidades escriptadas que tenían equipadas (tales como Smeeta Charm).
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Corregidos unos cuantos puntos en las Plains donde podías ver por debajo del agua mientras pescabas.
- Corregido Ember’s Vermillion Helmet flame FX permaneciendo al usar un rifle de francotirador, Nosam Cutter, Codex Scanner o Synthesis Scanner.
- Corregidas las superposiciones de los valores de Radius mostrados en la descripción de Surging Dash.
- Corregido un error de script al usar Oberon’s Reckoning.
- Corregido un crash al cambiar loadouts en el Arsenal.
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Publicación original / Original post: https://forums.warframe.com/topic/904138-plains-of-eidolon-hotfix-2282/
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