
¡Trabajar duro vale la pena! ¡Después de alcanzar el Faction Rank 3 (Nivel 15), tu facción te confiará las herramientas para convertirte en un Agent Handler! Bienvenido a Agent Network, una nueva característica donde gestionas posibles agentes, envialios a realizar encargos, equipalos, y obtén asosmbrosas recompensas.
Una vez accesible, abres la característica al presionar P por defecto. Veamos el sistema con más detalle:
Expandiendo Tu Red
Para cuando completes el tutorial relacionado con la Agent Network ya tendrás a tu mando a algunos nuevos Faction Recruit, listos para llevar a cabo tus ordenes. Puedes expandir tu red mediante Agent Dossiers – nuevos objetos de inventario que puedes usar para ver el perfil de un Agente, su historia, y habilidades. No todos los Dossiers están ligados a un personaje, permitiendote venderlos en la Auction House, si así lo deseas.Los Agent Dossiers pueden ser adquiridos al completar diversas tareas:
- Action Missions (Savage Coast and onward)
- Sabotage Missions (Savage Coast and onward)
- Scenarios
- Lairs
- Elite Dungeons
- Raiding
- Achievements
- Agent Missions
También tienes la opción de comprar Agent Boosters con Aurum. Los Boosters pueden contener un Agent Dossier o una pieza de Agent Equipment, el cual puede mejorar las estaditicas de un agente. Si compras un Agent Booster con Aurum y no te gustó lo que obtuviste, puedes vender estos objetos a cambio de HexCoins
Inhuman Resources
Cada agente tiene un set de estadisticas y rasgos, haciendo a cada agente eficiente en diferentes tipos de misiones.Los agentes tienen tres tipos de estadisticas: Prowess ( △ ), Adaptability ( ☐ ), e Ingenuity ( ◯ ). Las estadisticas son usadas para determinar que tan bien o mal lo hace un agente durante una misión (entraremos en más detalle en eso en la siguiente sección).
Los agentes pueden equiparse una (1) pieza de Agent Equipment para aumentar sus capacidades. Agent Equipment puede tener muchos diferentes efectos, sientete libre de experimentar con tus Agente y Objetos favoritos, ¡y ve cuales funcionan mejor para ti! La interfaz Agent Network presenta 15 espacios de inventario gratuitos exclusivos para el Agent Equipment.
También todos los Agentes tienen hasta dos (2) rangos únicos de varios tipos, cada uno acompañado de sus propios efectos y descripción. Los rasgos pueden variar drasticamente entre agentes, ¡asegurate de revisar los detalles del agente para ver que son capaces de hacer!

Al completar misiones, los Agentes ganan XP y pueden subir de nivel. A medida de que los agentes suben de nivel, también lo hacen sus estadisticas, incrementando la Affinity con misiones o permitiéndote abordar tareas más desafiantes.
A nivel 25, los agentes aprenden su primer Support Ability – ¡poderosos efectos pasivos que mehoran a tu personaje! Cuando un agente desbloquea una Support Ability, puedes asignar el agente a tu personaje, garantizandote ese poder. A nivel 50, el agente aprende su segunda Support Ability.
Puedes asiganar hasta tres Agentes como Support para tu personaje. Incluso cuando están “equipados”, puedes seguir mandando a estos Agentes a realizar misiones sin perder sus bonificaciones en tu personaje.
Deberías Elegir Aceptar…
Al igual que tú, los agentes bajo tu mando pueden ser enviados a númerosas misiones, con diferentes requerimientos de estadisticas para cada tipo de misión.Puedes ver cuales son los requerimientos en la interfaz de la misión – a medida de que las misiones incrementan en dificultad, los requerimientos y recompensas también lo hacen.
Algunas misiones también tienen objetivos secundarios. Si emparejas los tipos de rasgos de un ahente con los requerimientos de un objetivo, obtienen recompensas adicionales al completar la misión.

Cuando seleccionas una msión, notarás un número muy grande que se muestra por encima de los retratos de tus agentes. Esta es la “affinity” del agente con la misión; entre más alto sea el número, más serán las oportunidades del agente de recibir mejores recompensas al completar la misión. La afinidad (affinity) de un agente con una misión puede depender de sus estadisticas y rasgos.
(Por favor noten que mientras es posible tener 100% affinity, esto no necesariamente garantiza mejores recompensas).

En adición a tener requerimientos de estadisticas, las misiones también pueden requerir uno o más recursos especificos de la Agent Network: Intel
Finalmente, los agentes tienen la oportunidad de quedar incapacitados al completar las misiones. Los agentes incapacitados no pueden ser enviados a misiones. Las probabilidades de que esto pase incrementan conforme el agente va a más misiones y se reducen cuando no están en misiones. Los resultados de una misióm también pueden impactar en la probabilidad de quedar incapacitado, con mayores éxitos teniendo menores oportunidades. Un agente incapacitado puede recuperarse al gastar Marks of Favour.




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