Blade & Soul - Producer’s Letter – Spring 2018 (16-Mayo-2018)

 

El productor de Blade & Soul Producer, Jonathan Lien ofrece una mirada al pasado, presente y futuro del juego en Norteamérica y Europa.


Saludos comunidad de Blade & Soul,

Ahora que estamos bien adentro del tercer año de Blade & Soul, espero que todos ustedes se hayan estado divirtiendo tanto como nosotros. En el último año hemos presentado un ritmo rápido, clases explosivas en Rise of the Gunslinger, levantado el velo alrededor de la misteriosa área occiodental de Solak con Dawn of the Lost Continent, y celebrado el 2do Aniversario de Blade & Soul con la comunidad. También hemos hecho significantes mejoras al juego, incluyendo la presentación de los Login Rewards, modernizar el crafteo, la presentación de Hongmoon Gem Fragments, y la actualización del Wardrobe al Showroom, donde ahora también puedes guardar tus mascotas e illusiones del arma.

Uno de nuestros más grandes proyectos hasta el momento en 2018 fue reorganizar la Premium Membership en Enero, lo cual incluía la remoción del sistema de Rango y hacer el Showroom gratis para todos los jugadores, así como presentar los nuevos beneficios para mejorar tu experiencia en Blade & Soul. Tal vez has participado en una encuesta que enviamos a los Premium Members el mes pasado, y nos gustaría agradecerte por tu participación. Estamos buscando poner ese feedback en acción, mantente atento a los anuncios con respecto a futuras mejoras a la Premium Membership. Como con muchos aspectos de Blade & Soul, tu feedback es crítico para las discusiones que mantenemos, e influencia en gran medida las decisiones que tomamos para crear un juego más disfrutable para todos. Gracias a todos por su feedback y paciencia mientras continuamos revisando y discutiendo otros retos, tales como los problemas del 6v6, y otros errores que entorpecen tu experiencia en Blade & Soul.

Ojalá hayas estado siguiendo junto con los esquemas tortuosos de Chol Mugo en el lado de la historia de Emperor’s Tomb que lanzamos con la actualización Fire and Blood, porque en el lanzamiento reciente de la actualización Eternal Night la persecución continua. Hemos presentado los dos primeros enfrentamientos de la raid Nightfall Sanctuary, junto con nuevos accesorios legendarios, Soul Shields, cosméticos, y materiales para mejoras como recompensas para aquellos que la conquisten. La actualización Eternal Night también incluye una nueva dungeon Heroic llamada Sandstorm Temple, así como los eventos en el juego Rising Soul y Dark Descent, Controles Simplificados para los personajes de nivel 55, Bound to Account Pet Packs, y un rebalanceo de los costos de mejorar para una experiencia más suave.

¿La mejor parte? ¡Tenemos mucho más guardado para ti en este 2018! Para empezar, vamos a habar sobre una de las cosas más grandes que verás venir este año: ¡Una nueva clase!


Está nueva clase es un tanque que maneja una greatsword impulsada por fuerza bruta – cualquiera que sea sorprendido poniendose en su camino sentirá la ferocidad detrás de cada golpe mientras desata habilidades devastadoras. Pero a diferencia de otras clases, para poder usar ciertas habilidades, los jugadores tendrán que consumir HP en lugar de Focus, así que escoge sabiamente. Con su robusto marco, puede recibir tanto castigo como se raparta, mitigando daño e incluso ganando inmunidad temporal a los efectos de estados entrantes. Estaremos anunciando más detalles cuando nos acerquemos más a la fecha de lanzamiento más tarde este año, mantente atento.

En adición a la nueva clase, aquí hay un avance de algunas de las actualizaciones planeadas para el resto de 2018:
  • La continuación de Blade & Soul’s Epic Quest: Act 9
  • Nuevas raids para 12 jugadores con jefes formidables que empujarán tus habilidades de combate al límite
  • Nuevas dungeons Heroic para 6 jugadores—la diguiente es Circle of Sundering, ¡donde irás mano a mano con Master Hong!
  • Nuevo Sistema de Mejoras para el Equipo Legendario—¡más mejoras y personalización a tu equipo ganado con trabajo duro!
  • Nuevo equipo poderoso y hermosos cosméticos
  • Nuevos sistemas en el juego—incluyendo la adición de la pezca—y mejoras a los sistemas ya existentes
  • Nuevos eventos, días festivos, y mejoroas en la calidad de vida
  • ¡Y mucho, mucho más! 
Más allá de 2018 verás un cambio en el motor del juego de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4, lo cual mejorará tu experiencia así como los detalles visuales del Earthen Realm y la capacidad de rendimiento es mejorada notablemente.

Hay muchos eventos existentes, y nueco contenido expansivo por venir a Blade & Soul este año, y no podemos esperar para traertelo, y entonces sumergirnos y disfrutarlo junto con ustedes. Al equipo de Blade & Soul le gusataría agradecerle a cada uno de ustedes por su pasión, entusiasmo y dedicación, lo cual nos ayuda a mangar el trabajo en tan increíble juego, cada uno y todos los días.

Sinceramente,
Jonathan Lien
Productor, Blade & Soul







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Publicación original / Original post: http://www.bladeandsoul.com/en/news/producers-letter-spring-2018/

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