Secret World Legends - Patch Notes (8-Mayo-2018)


GENERAL

  • Mobs - cel Rau, the Questioner en el Besieged Farmlands ya no se moverá enciosamente.
  • Logros - The Purge - Corregidas algunas hienas reapareciendo muy rápido
  • Combate - Signet of Agility - Active Dodges que no van a cooldown ahora interrumpen/evaden Sniper attacks apropiadamente.
  • Crafting - Corregidos glyphs mostrando xp errante al emporedar objetos.
  • GUI - Corregido un caso que podía causar que el marcador en el mapa del jefe de mundo abierto no desaparescan cuando el jefe muere.
  • IA - Mejorado el comportamiento de un mequeño grupo de monstruos los cuales no se mueven durante el combate (Neesh-Um, Research Assistant en The Ankh, y más). Estos monstruos ahora se comportarán más inteligentemente y abandonar el combate con menos facilidad.

Títulos

  • Corregido un error de tipografía en el título "Unstoppable" que lo hacía lucir como "Shadow Puppeteer".
  • Jane Dagover ya no te venderá títulos duplicados.

Agent Network

  • El progreso de la cadena de misiones ahora es retenido al reiniciar sesión o cambiar de zona.
  • Corregidas las recompensas extra apareciendo con rasgos mal emparejados. Este es un cambio puramente visual, las recompensas actuales permanecen sin cambios.
  • Dossiers comprados desde Dr Caligari en Agartha ahora pueden ser vendidos de vuelta por el precio completo.


Jugabilidad

Misiones

New England
  • Fuera del Menú - Corregido un caso donde Silent Trickster podía ser invisible permanentemente y sin poderlo seguir.
  • Maine Chainsaw Massacre
      Corregidos algunos zombies no contando para el progreso de la misión.
    • Actualizado para mejorar el uso de la hotbar y weapon swapping tech.
    • Se realizó un pase visual y en la jugabilidad para mejorar ambos, el aspecto y la sensación.
Egypt
  • Black Sun, Red Sand - No debería ser posible perder tu misión de la historia al entrar en Scorched Desert la primera vez.
  • A Time To Every Purpose - Corregido un desync al craftear.
  • The Eye of the Dream para Tainted Dreams en Scorched Desert ya no puede ser usado si estás en la meta para encontrar o defender Hassan Kamil (Black Sun, Red Sand).
  • In the Dusty Dark - Corregidas las antorchas no siendo interactivas después de morir.
Transylvania
  • Root of the Problem - Movido el marcador en el mapa para marcar mejor el área de la misión.
  • Selected Memories - El Type-X Reckless protegiendo los Secret documents en Selected Memories puede ser sacado de su ubicación otra vez.
Tokyo
  • Korinto-Kai - Los marcadores de asalto ahora aparecerán para el mini-mart defense.
  • Access Denied - Ahora se removerá apropiadamente de tu diario de viaje al dejar el área.
South Africa
  • Pausar y despausar "Whitewashing" o "Vermin Cleanup Detail" ahora causará que los objetos en el job board reaparescan apropiadamente.
  • Whitewashing - Pausar y despausar ahora causará que los cleaning supplies reaparescan apropiadamente.
  • Vermin Cleanup Detail - Pausar y despausar ahora causará que los objetos en el job board reaparescan apropiadamente.
  • Into the Fold - Mejoradas las traducciones Francesas y Alemanas en Kirsten Geary's SMSs.
Dungeons
  • The Ankh - Saltar a la plataforma en la entrada ahora actualizará apropiadamente la Pandora's Box y Pandora's Box Revisited.
  • The Polaris - The Varangian ya no electrificará permanentemente el agua si lo matas muy rápido.

Escenarios

  • Hostile Snipers
      El periodo de gracia mientras un jugador no será el objetivo de ningun sniper ahora es visible en la barra de buffs, y es llamado Low Value Target.
    • Low Value Target - Incrementada la duración a 22 segundos.
    • Low Value Target - Evadir un disparo de francotirador mediante un Active Dodge incrementa la duración de Low Value Target a 32 segundos.
    • El daño ahora escala con ambos, la HP máxima del jugador y el nivel de dificultad del escenario. Snipers ya no matan de un golpe a los jugadores.
  • Friendly Snipers - Daño incrementado en 25%.
  • The Castle - Corregidos supply crates algunas veces apareciendo fuera de los limites jugables
  • Corregido un caso donde mutated monsters y bosses no aparecían en el mapa
  • Corregido un caso donde mutated monsters y bosses no eran removidos del mapa después de morir
  • Supply Drop - Bear Arms - Corregido el mensaje en blanco mostrado al intentar armar a un Survivor con un arma, pero no hay Survivors sin armas dentro del rango.
  • The Hotel - Mejorada la colisión de los escombros para prevenir que los IEDs sean colocados debajo de los escombros.
Lairs
  • El daño de Vulkan’s Cryo Tank Release ahora se alineará apropiadamente con los visuales.
  • Kaidan - Las pastillas de la misión Lair ahora son mostrados en el mapa.






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Publicación original / Original post: https://steamcommunity.com/games/215280/announcements/detail/1649884446725531729

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