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Secret World Legends - Patch Notes (8-Mayo-2018)
GENERAL
- Mobs - cel Rau, the Questioner en el Besieged Farmlands ya no se moverá enciosamente.
- Logros - The Purge - Corregidas algunas hienas reapareciendo muy rápido
- Combate - Signet of Agility - Active Dodges que no van a cooldown ahora interrumpen/evaden Sniper attacks apropiadamente.
- Crafting - Corregidos glyphs mostrando xp errante al emporedar objetos.
- GUI - Corregido un caso que podía causar que el marcador en el mapa del jefe de mundo abierto no desaparescan cuando el jefe muere.
- IA - Mejorado el comportamiento de un mequeño grupo de monstruos los cuales no se mueven durante el combate (Neesh-Um, Research Assistant en The Ankh, y más). Estos monstruos ahora se comportarán más inteligentemente y abandonar el combate con menos facilidad.
Títulos
- Corregido un error de tipografía en el título "Unstoppable" que lo hacía lucir como "Shadow Puppeteer".
- Jane Dagover ya no te venderá títulos duplicados.
Agent Network
- El progreso de la cadena de misiones ahora es retenido al reiniciar sesión o cambiar de zona.
- Corregidas las recompensas extra apareciendo con rasgos mal emparejados. Este es un cambio puramente visual, las recompensas actuales permanecen sin cambios.
- Dossiers comprados desde Dr Caligari en Agartha ahora pueden ser vendidos de vuelta por el precio completo.
Jugabilidad
Misiones
New England
- Fuera del Menú - Corregido un caso donde Silent Trickster podía ser invisible permanentemente y sin poderlo seguir.
- Maine Chainsaw Massacre
Corregidos algunos zombies no contando para el progreso de la misión.
- Actualizado para mejorar el uso de la hotbar y weapon swapping tech.
- Se realizó un pase visual y en la jugabilidad para mejorar ambos, el aspecto y la sensación.
Egypt
- Black
Sun, Red Sand - No debería ser posible perder tu misión de la historia al entrar en Scorched Desert la primera vez.
- A Time To Every Purpose - Corregido un desync al craftear.
- The
Eye of the Dream para Tainted Dreams en Scorched Desert ya no puede ser usado si estás en la meta para encontrar o defender Hassan Kamil (Black Sun,
Red Sand).
- In the Dusty Dark - Corregidas las antorchas no siendo interactivas después de morir.
Transylvania
- Root of the Problem - Movido el marcador en el mapa para marcar mejor el área de la misión.
- Selected
Memories - El Type-X Reckless protegiendo los Secret documents en
Selected Memories puede ser sacado de su ubicación otra vez.
Tokyo
- Korinto-Kai - Los marcadores de asalto ahora aparecerán para el mini-mart defense.
- Access Denied - Ahora se removerá apropiadamente de tu diario de viaje al dejar el área.
South Africa
- Pausar y despausar "Whitewashing" o "Vermin Cleanup Detail" ahora causará que los objetos en el job board reaparescan apropiadamente.
- Whitewashing - Pausar y despausar ahora causará que los cleaning supplies reaparescan apropiadamente.
- Vermin Cleanup Detail - Pausar y despausar ahora causará que los objetos en el job board reaparescan apropiadamente.
- Into the Fold - Mejoradas las traducciones Francesas y Alemanas en Kirsten Geary's SMSs.
Dungeons
- The Ankh - Saltar a la plataforma en la entrada ahora actualizará apropiadamente la Pandora's Box y Pandora's Box Revisited.
- The Polaris - The Varangian ya no electrificará permanentemente el agua si lo matas muy rápido.
Escenarios
- Hostile Snipers
El periodo de gracia mientras un jugador no será el objetivo de ningun sniper ahora es visible en la barra de buffs, y es llamado Low Value Target.
- Low Value Target - Incrementada la duración a 22 segundos.
- Low Value Target - Evadir un disparo de francotirador mediante un Active Dodge incrementa la duración de Low Value Target a 32 segundos.
- El daño ahora escala con ambos, la HP máxima del jugador y el nivel de dificultad del escenario. Snipers ya no matan de un golpe a los jugadores.
- Friendly Snipers - Daño incrementado en 25%.
- The Castle - Corregidos supply crates algunas veces apareciendo fuera de los limites jugables
- Corregido un caso donde mutated monsters y bosses no aparecían en el mapa
- Corregido un caso donde mutated monsters y bosses no eran removidos del mapa después de morir
- Supply
Drop - Bear Arms - Corregido el mensaje en blanco mostrado al intentar armar a un Survivor con un arma, pero no hay Survivors sin armas dentro del rango.
- The Hotel - Mejorada la colisión de los escombros para prevenir que los IEDs sean colocados debajo de los escombros.
Lairs
- El daño de Vulkan’s Cryo Tank Release ahora se alineará apropiadamente con los visuales.
- Kaidan - Las pastillas de la misión Lair ahora son mostrados en el mapa.
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Publicación original / Original post: https://steamcommunity.com/games/215280/announcements/detail/1649884446725531729
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