
Queridos Maplers,
Como lo hicimos notar en nuestro último blog,
estamos haciendo la transición a un calendario para el blog basado en la necesidad en lugar de una cadencia semanal fija. Hoy tenemos noticias que compartir concernientes a temas más inmediatos: Toad’s Toolkit y su reemplazo.
Toad’s Toolkit fue un experimento que sentimos que abarcaba las preocupaciones de nuestra comunidad sobre la velocidad de progresión del equipo. Tomamos esta dirección, junto con añadir Adventure Dungeon reset counts, después de revisar el feedback de la comunidad.
Hoy, actualmente vemos que con la multitud de actividades presentes en el juego, parece que complatar Hard Adventure Dungeons podría ser una tarea desalentadora para completar en una semana.
Para aliviar esta preocupación, después de que Toad’s Toolkit termine el 31 de Enero, también removeremos los Adventure Dungeon reset counts. En su lugar, añadiremos el nuevo Dungeon Delight Event el cual garantizará Double Drop al completar Hard Adventure Dungeons. Este evento estará disponible hasta finales de Marzo.
Detalles
Lo siguiente terminará el 31 de Enero:
- Toad’s Toolkit ya no podrá ser obtenido en Hard Adventure Dungeons.
- Las Toad’s Toolkits existentes expirarán.
- El Adventure Dungeon reset count por semana será reducido de 1 a 0.
Lo siguiente comenzará el 31 de Enero:
- Dungeon Delight Event da inicio, garantizando Double Drop para todas las Hard Adventure Dungeons. Este evento estará disponible hasta finales de Marzo.
Reconocemos que esto es un ajuste temporal hasta que más cambios permanentes puedan ser introducidos mediante la nueva iniciativa sobre el feedback mencionada en nuestro último blog.
Mientras que algunos jugadores actualmente pueden preferir este evento, sabemos que esta no es una solución perfecta que se adapte a las necesidades de todos los jugadores, especialmente a aquellos que han estados completando todas las 60 Hard Adventure Dungeons semanalmente. Reconocemos que con este cambio, ahora tomará la mitad del tiempo para que completes las dungeons t obtengas la misma cantidad de recompensas (excepto por las Normal/Hard Adventure Bonus Boxes y mesos) como si hubieras completado las 60 Hard Adventure Dungeons previamente.
Reconocemos ambos, los pros y los contras de este cambio. Sin embargo, seguimos esperanzados que los temas que traemos a la mesa mediante nuestra iniciativa sobre el feedback en Febrero aliviará los problemas que el juego está enfrentando y resolverá muchas de tus preocupaciones.
Gracias por ser pacientes con nosotros. ¡Nos vemos en el juego!
Sinceramente,
LAMBCOOK
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Publicación original / Original post: http://maplestory2.nexon.net/es/news/article/42619/producer-blog-toad-s-toolkit-vs-dungeon-delight
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