
Ya ha pasado un mes desde el lanzamiento de Vikendi y hemos estado revisando los datos y feedback de la comunidad concerniente a nuestro mapa más nuevo. Además de los cambios en el balance del loot, estamos introduciendo nuevo y asombrosos contenido a Vikendi , así como incluyendo una nueva arma, un nuevo vehículo, accesorio, y la muy esperada configuración clima Moonlight (luz de Luna) para Vikendi. También hay algunas actualizaciones asombrosas en la calidad de vida y correcciones de errores, ¡sigue leyendo para enterarte de todos los cambios!
Como siempre, los invitamos a que se nos unan en el servidor de prueba para probar todos los últimos cambios en PUBG antes de que sean desplegados en los servidores normales. ¡Gracias y sigan leyendo!
*Para facilitar tiempos de espera saludables, Update #25 estará restringida a los siguientes mapas y modos mientras están en el servidor de prueba:
Región Asiática:
Mapa: Sanhok/Vikendi
Modo: Squad, TPP
Regiones NA/EU:
Mapa: Sanhok/Vikendi
Modo: Squad, FPP
Nueva Arma: Bizon

Añadida una nueva arma SMG- the Bizon
- Bizon es una SMG exclusiva de Vikendi y Erangel
- Usa munición 9mm y tiene 53 rondas por defecto
- Solo puede llevar bozal y miras
- No puede llevar empuñaduras o cargadores
Nuevo Accesorio: Canted Sight

- Añadida la Mira Inclinada como nuevo accesorio
- La mira inclinada es una nueva extensión para las armas con un espacio secundario para las miras
- ALT + Click derecho para cambiar entre las miras equipadas
- La mira inclinada puede ser usada con
- AR - Beryl M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C
- DMR - SLR, Mini14, Mk14, QBU, SKS
- SR - AWM, M24, Kar98k
- SMG - UMP, Vector, Bizon
- Shotgun - S12K
- LMG - M249
- AR - Beryl M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C
- La mira principal que ves cuando apuntas será diferente dependiendo de en que espacio equipes la mira inclinada y la extensión
- Si equipas solo la Mira Inclinada, tu mira principal será la Mira Inclinada.
- Si equipas la Mira Inclinada después de una extensión, tu mira principal será la extensión.
- Si equipas una extensión después de la mira inclinada, tu mira principal será la Mira Inclinada.
- Si equipas solo la Mira Inclinada, tu mira principal será la Mira Inclinada.
- La mira inclinada es una nueva extensión para las armas con un espacio secundario para las miras
- Con la actualización de la Mira Inclinada, la posición y ángulo de mira del arma puede sentirse ligeramente diferente de antes mientras se está en ADS. Sin embargo, ninguna característica que pueda afectar a las armas, tales como, la posición de la mira en ADS, FOV, y el retroceso no fueron cambiados.
Nuevo Vehículo: Moto de nieve

La moto de nieve es un nuevo vehículo que solo puede ser encontrado en Vikendi
- La moto de nieve es más rápida y tiene mejor movilidad que la Snowmobile, son embargo, dura mucho menos y es destruida fácilmente
- La motocicleta ya no aparecerá en Vikendi
Mundo

- Añadida una nueva configuración de clima para Vikendi
- Moonlight: Aunque la configuración sea de noche, la enorme y brillosa luna, y la aurora boreal te ayudarán a detectar a los enemigos
Jugabilidad
- Modificada y reducida la cantidad de daño causada a los chalecos
- El cálculo existente del daño solía aplicar el 100% de daño a los chalecos
- Los chalecos han sido modificados para recibir menos daño
- El cálculo existente del daño solía aplicar el 100% de daño a los chalecos
- Modificado el sistema de daño de las armas arrojadizas
- El daño y los efectos ahora son aplicados correctamente a los jugadores que se esconden detrás de pequeños obstáculos, tales como los delgados postes
- La guía de la trayectoria ahora es mostrada apropiadamente hasta que el arma arrojadiza deja la mano del jugador
- Reducido el retraso al abrir el paracaídas
- Esto hará que los jugadores pueden cambiar las direcciones mucho antes
- Vikendi - Modificaciones a la Zona Azul
- La zona azul será generada más lejos del centro
- El daño de la última zona ha sido incrementado
- La zona azul será generada más lejos del centro
- Vikendi - Los spawns de los objetos han sido modificados
- Reducido el número de SMGs e incrementado el número de ARs
- Reducido el número de DMRs
- El ratio de SR permanece igua
- Reducido el número de cascos y chalecos de nivel 3
- Balanceadi el ratio de spawn de los accesorios
- Para saber los detalles completos, por favor revisen la publicación 'Dev Letter: Vikendi Item Spawn Rebalance'
- Reducido el número de SMGs e incrementado el número de ARs
Rendimiento
- Vikendi - Optimizado el rendimiento al modificar el número de pisadas alrededor del jugador
- Mejorados los fps en el lobby e inventario.
Survivor Pass: Vikendi
- Ahora puedes reclamar todas las recompensas “drop in supply” de una sola vez
- Ahora puedes reclamar todas las recompensas de la pantalla de recompensas del pase de una sola vez
- Haz click en "Claim All" en la parte inferior izqioerda para recibir todas las recompensas que pueden ser reclamadas
- Cambiado el número de veces que puedes cambiar las misiones diarias de 1 a 3 por día
- Balanceo de las misiones de Alta dificultad
- Ajustados varias misiones de dificultad alta de la lista de misiones diarias y semanales
- Las misiones que previamente han sido anunciadas son excluidas del balanceo
- Ajustados varias misiones de dificultad alta de la lista de misiones diarias y semanales
UI/UX
- Mejoradas las configuraciones de las invitaciones al equipo y el sistema de estado
- Ahora puedes controlar cuando recibes invitaciones al usar las configuraciones de las invitaciones al equipo
- Receive All: Acepta todas las invitaciones al equipo de todos los jugadores
- Friends Only: Acepta solo las invitaciones de los jugadores añadidos a tu lista de amigos
- Block All: Bloquea todos las invitaciones
- Receive All: Acepta todas las invitaciones al equipo de todos los jugadores
- También puedes cambiar tu estado a online o offline (conectado o desconectado) desde el menú del sistema de amigos
- Si lo has puesto en offline, tu estado será mostrado como offline a todos los otros jugadores. y no recibirás invitaciones
- Ahora puedes controlar cuando recibes invitaciones al usar las configuraciones de las invitaciones al equipo
- Borrado el marcador de avisos del menú izquierdo de la página de objetos
- Al seleccionar 'new' en la pestaña de la página de objetos, las cajas tendrán prioridad sobre los objetos individuales si comparten la misma fecha de lanzamiento
- Mejorada la visibilidad del UI widget, el cual esta localizado en la parte inferior central de la pantalla del juego
- Añadidas nuevas opciones al juego
- Añadida una opción para poner un modo de disparo por defecto a las armas
- Añadida una opción para ligar una tecla para (Alt + Click Derecho por defecto) la Mira Inclinada, un nuevo accesorio
- Añadida una opción para ligar un tecla (J por defecto) para inspeccionar tu arma
- Añadida una opción para poner un modo de disparo por defecto a las armas
- El mensaje "Compra Fallida" aparecerá cuando una compra falle debido a un problema con Steam
Skins & Objetos
- Añadida la skin del arma BattleStatHola a todos,

Ya ha pasado un mes desde el lanzamiento de Vikendi y hemos estado revisando los datos y feedback de la comunidad concerniente a nuestro mapa más nuevo. Además de los cambios en el balance del loot, estamos introduciendo nuevo y asombrosos contenido a Vikendi , así como incluyendo una nueva arma, un nuevo vehículo, accesorio, y la muy esperada configuración clima Moonlight (luz de Luna) para Vikendi. También hay algunas actualizaciones asombrosas en la calidad de vida y correcciones de errores, ¡sigue leyendo para enterarte de todos los cambios!
Como siempre, los invitamos a que se nos unan en el servidor de prueba para probar todos los últimos cambios en PUBG antes de que sean desplegados en los servidores normales. ¡Gracias y sigan leyendo!
*Para facilitar tiempos de espera saludables, Update #25 estará restringida a los siguientes mapas y modos mientras están en el servidor de prueba:
Región Asiática:
Mapa: Sanhok/Vikendi
Modo: Squad, TPP
Regiones NA/EU:
Mapa: Sanhok/Vikendi
Modo: Squad, FPP
Nueva Arma: Bizon
Añadida una nueva arma SMG- the Bizon
- Bizon es una SMG exclusiva de Vikendi y Erangel
- Usa munición 9mm y tiene 53 rondas por defecto
- Solo puede llevar bozal y miras
- No puede llevar empuñaduras o cargadores
Nuevo Accesorio: Canted Sight

- Añadida la Mira Inclinada como nuevo accesorio
- La mira inclinada es una nueva extensión para las armas con un espacio secundario para las miras
- ALT + Click derecho para cambiar entre las miras equipadas
- La mira inclinada puede ser usada con
- AR - Beryl M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C
- DMR - SLR, Mini14, Mk14, QBU, SKS
- SR - AWM, M24, Kar98k
- SMG - UMP, Vector, Bizon
- Shotgun - S12K
- LMG - M249
- AR - Beryl M762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C
- La mira principal que ves cuando apuntas será diferente dependiendo de en que espacio equipes la mira inclinada y la extensión
- Si equipas solo la Mira Inclinada, tu mira principal será la Mira Inclinada.
- Si equipas la Mira Inclinada después de una extensión, tu mira principal será la extensión.
- Si equipas una extensión después de la mira inclinada, tu mira principal será la Mira Inclinada.
- Si equipas solo la Mira Inclinada, tu mira principal será la Mira Inclinada.
- La mira inclinada es una nueva extensión para las armas con un espacio secundario para las miras
- Con la actualización de la Mira Inclinada, la posición y ángulo de mira del arma puede sentirse ligeramente diferente de antes mientras se está en ADS. Sin embargo, ninguna característica que pueda afectar a las armas, tales como, la posición de la mira en ADS, FOV, y el retroceso no fueron cambiados.
Nuevo Vehículo: Moto de nieve

La moto de nieve es un nuevo vehículo que solo puede ser encontrado en Vikendi
- La moto de nieve es más rápida y tiene mejor movilidad que la
Snowmobile, son embargo, dura mucho menos y es destruida fácilmente
- La motocicleta ya no aparecerá en Vikendi
Mundo

- Añadida una nueva configuración de clima para Vikendi
- Moonlight: Aunque la configuración sea de noche, la enorme y brillosa luna, y la aurora boreal te ayudarán a detectar a los enemigos
Jugabilidad
- Modificada y reducida la cantidad de daño causada a los chalecos
- El cálculo existente del daño solía aplicar el 100% de daño a los chalecos
- Los chalecos han sido modificados para recibir menos daño
- El cálculo existente del daño solía aplicar el 100% de daño a los chalecos
- Modificado el sistema de daño de las armas arrojadizas
- El daño y los efectos ahora son aplicados correctamente a los jugadores que se esconden detrás de pequeños obstáculos, tales como los delgados postes
- La guía de la trayectoria ahora es mostrada apropiadamente hasta que el arma arrojadiza deja la mano del jugador
- Reducido el retraso al abrir el paracaídas
- Esto hará que los jugadores pueden cambiar las direcciones mucho antes
- Vikendi - Modificaciones a la Zona Azul
- La zona azul será generada más lejos del centro
- El daño de la última zona ha sido incrementado
- La zona azul será generada más lejos del centro
- Vikendi - Los spawns de los objetos han sido modificados
- Reducido el número de SMGs e incrementado el número de ARs
- Reducido el número de DMRs
- El ratio de SR permanece igua
- Reducido el número de cascos y chalecos de nivel 3
- Balanceadi el ratio de spawn de los accesorios
- Para saber los detalles completos, por favor revisen la publicación 'Dev Letter: Vikendi Item Spawn Rebalance'
- Reducido el número de SMGs e incrementado el número de ARs
Rendimiento
- Vikendi - Optimizado el rendimiento al modificar el número de pisadas alrededor del jugador
- Mejorados los fps en el lobby e inventario.
Survivor Pass: Vikendi
- Ahora puedes reclamar todas las recompensas “drop in supply” de una sola vez
- Ahora puedes reclamar todas las recompensas de la pantalla de recompensas del pase de una sola vez
- Haz click en "Claim All" en la parte inferior izqioerda para recibir todas las recompensas que pueden ser reclamadas
- Cambiado el número de veces que puedes cambiar las misiones diarias de 1 a 3 por día
- Balanceo de las misiones de Alta dificultad
- Ajustados varias misiones de dificultad alta de la lista de misiones diarias y semanales
- Las misiones que previamente han sido anunciadas son excluidas del balanceo
- Ajustados varias misiones de dificultad alta de la lista de misiones diarias y semanales
UI/UX
- Mejoradas las configuraciones de las invitaciones al equipo y el sistema de estado
- Ahora puedes controlar cuando recibes invitaciones al usar las configuraciones de las invitaciones al equipo
- Receive All: Acepta todas las invitaciones al equipo de todos los jugadores
- Friends Only: Acepta solo las invitaciones de los jugadores añadidos a tu lista de amigos
- Block All: Bloquea todos las invitaciones
- Receive All: Acepta todas las invitaciones al equipo de todos los jugadores
- También puedes cambiar tu estado a online o offline (conectado o desconectado) desde el menú del sistema de amigos
- Si lo has puesto en offline, tu estado será mostrado como offline a todos los otros jugadores. y no recibirás invitaciones
- Ahora puedes controlar cuando recibes invitaciones al usar las configuraciones de las invitaciones al equipo
- Borrado el marcador de avisos del menú izquierdo de la página de objetos
- Al seleccionar 'new' en la pestaña de la página de objetos, las
cajas tendrán prioridad sobre los objetos individuales si comparten la
misma fecha de lanzamiento
- Mejorada la visibilidad del UI widget, el cual esta localizado en la parte inferior central de la pantalla del juego
- Añadidas nuevas opciones al juego
- Añadida una opción para poner un modo de disparo por defecto a las armas
- Añadida una opción para ligar una tecla para (Alt + Click Derecho por defecto) la Mira Inclinada, un nuevo accesorio
- Añadida una opción para ligar un tecla (J por defecto) para inspeccionar tu arma
- Añadida una opción para poner un modo de disparo por defecto a las armas
- El mensaje "Compra Fallida" aparecerá cuando una compra falle debido a un problema con Steam
Skins & Objetos
- Añadida la skin del arma BattleStat

- Con una skin del arma BattleStat aplicada, el número de jugadores matados con esa arma es grabado/mostrado en la skin.
- Presiona J en el juego para ver instantáneamente el número de muertes hechas con esa arma.
- La etiqueta [BATTLESTAT] aparece en frente del nombre del objeto, y
el número de muertes con esa skin también puede ser visto en la vista
previa dentro de la página del arma
- Las muertes solo son grabadas cuando el propietario original de la skin usa la skin
- Si un jugador que posee la skin recoge un arma con la skin del arma
BattleStat aplicada en ella, el panel que muestra el número de muertes será bloqueado y las nuevas muertes no serán grabadas
- El panel también esta bloqueado donde el propietario de la skin BattleStat no está claro, como en el marketplace o la tienda.
- Si un jugador que posee la skin recoge un arma con la skin del arma
BattleStat aplicada en ella, el panel que muestra el número de muertes será bloqueado y las nuevas muertes no serán grabadas
- El objeto puede ser vendido/comprado en el marketplace, y una vez
que la propiedad va a un jugador diferente, el número de muertes
grabadas de la skin será reinciado.
- El contador será reiniciado si regresas las skins del arma como BP.
- Las skins del arma BattleStat
pueden ser compradas por 10 BP en el Servidor de Pruebas con el
propósito de probar el sistema. Una vez el parche sea lanzado en los
Servidores Normales, el objeto será adquirido mediante una caja BP que
puede ser abierta con una llave comprada.
- Añadida 'EAST ERANGEL POLICE CRATE' como nueva caja
- Esta caja estará disponible el 29/1 PST en los Servidores Normales
- Esta caja puede ser desbloqueada usando la East Erangel Police Key
- El objeto '[BATTLESTAT] Industrial Security - AKM' puede ser obtenido de la 'EAST ERANGEL POLICE CRATE' con un ratio muy pequeño
- Los drop rates de cada objeto de la 'EAST ERANGEL POLICE CRATE' son los siguientes:
- Esta caja estará disponible el 29/1 PST en los Servidores Normales

La composición de las cajas al azar y sus drop rates han sido ajustadas con la adición de la EAST ERANGEL POLICE CRATE.
- Añadida la 2018 Fall crate como caja al azar
- Drop rate de la caja al azar

Los grados de los objetos para los objetos de eventos han sido ajustados para que tengan una valor más apropiado
- Las configuraciones de los objetos han sido cambiadas para que puedan ser cambiadas por la cantidad apropiada de BP de acuerdo con su grado
Corrección de Errores
General
- * Corregido un problema donde el disparo de la Bizon y sonido de recarga podían ser escuchados desde distancias más lejanas de lo esperado
- * Corregido un problema que prevenía a los jugadores de recibir daño por granadas o efectos detrás de pequeños objetos
- * Corregido un problema donde los objetos arrojadizos no causaban daño a ciertos vehículos
- * Corregido el problema donde los jugadores podían vendarse en una motocicleta sumergida en el agua
- Correguido el problema de solo cambiar el POV de la tercera persona al presionar la tecla ALT al mover la pantalla
- Modificados los efectos de sangre que no funcionaban apropiadamente en ciertos modos de servicio.
- Corregido un problema donde la rueda de emotes era mostrada diferente dentro del juego y fuera del juego
- Corregido un problema donde ocasionalmente podías escuchar pasos cuando el UZI estaba vacio
- Corregido un problema donde los care packages algunas veces podían
hundirse en el suelo y antes de regresar a arruiba cuando aterrisan
- Corregido un problema con las ubicaciones de los vehículos algunas veces siendo mostradas deferentes
- Corregido un problema donde la UI de los compañeros de equipo aún
era mostrada incluso cuando dejaban el juego antes de que la partida
comenzase
- Corregido un problema donde el kill feed algunas veces podía no ser
mostrado apropiadamente cuando un jugador era bajado/matado con los
puños
- Corregido un problema donde un personaje algunas veces no podía
utilizar objetos curativos so la tecla era presionada durante ataques
cuerpo a cuerpo
- Corregido un problema donde el nickname y mensaje de reporte algunas
veces no eran mostrados al espetar a un jugador mientras este conducía.
- Corregido un problema donde la cámara algunas veces mostraba la dirección contraria cuando se estaba en death cam/replay
- Corregido un problema donde el mensaje en la UI 'No throwables'
algunas veces era mostrado cuando el arma arrojadiza sin equipar era
seleccionada [usando una tecla inteligente/usando la tecla designada
para el arma]
- Corregido un problema donde el motor de la motocicleta algunas veces
no podía ser apagado después de que el jugador ha dejado el vehículo
- Corregido un problema donde un personaje algunas veces no podía recoger objetos incluso si tenían espacio para ello
- Corregido un problema donde el scooter algunas veces podía sacudirse al estar en spectator/deathcam/replay
- Corregido un problema donde usar un objeto podía ser interrumpido cuando la tecla para crouch/lean
era presionada cuando crouch/lean y cambiar asientos están asignadas a la misma tecla
- Corregido un problema donde el personaje del jugador algunas veces
no recibía dañi cuando el personaje deja un vehículo en el momento
correcto al estrellarse con un objeto
- Corregido un problema donde algunas veces podías ver un parpadeo en
la imagen remanente al salir del modo ADS con una mira equipada en FPP
- Corregido un problema donde un vehículo algunas veces podía
desaparecer cuando un jugador salia del cliente y reingresaba al juego
mientras estaba dentro del vehñiculo
- Corregido un problema donde la pantalla del lobby no siempre era mostrada apropiadamente en resoluciones 32:9
- Corregido un problema donde los personajes algunas veces podían
tener una cantidad excesiva de velocidad instantánea cuando un personaje
y un vehículo colisionaban entre si
- Corregido un problema donde la pantalla del lobby algunas veces podía traspapelarse cuando tenñia pocos FPS
- Corregido un problema donde la UI de las armas algunas veces podían traspapelarse si intentabas cambiar el arma dos veces
- Corregido un problema donde el marcador algunas veces no podñia ser removido usando la tecla 'Delete' en el modo Espectador
- Corregido un problema que algunas veces causaba que la rueda
posterior de la motocicleta se levante fácilmente al reducir la
velocidad y cambiar la dirección
- Corregido un problema donde las puertas algunas veces podían ser abiertas desde una distancia inalcanzable en el modo TPP
- Las puertas ahora solo podrán ser abiertas cuando estén en una distancia alcanzable
Mundo
- * Corregido un problema con ciertas escaleras en Cosmodrome, las cuales los jugadores eran capaces de ver a través de ellas
- * Corregido un problema el cual podía causar que las granadas causaran daño a través de los pisos en ciertos edificios en Vikendi
- Corregido un problema donde los vehículos podían quedarse atorados en ciertas estructuras en Erangel
- Corregido un problema donde las rocas en áreas especificas no podían ser vistas desde distancias lejanas en Erangel
- Corregido un problema donde las balas solo atravesaban por un lado de las rejas en ciertos edificios en Sanhok
- Corregido un problema donde los objetos en cietas ubicaciones en Sanhok no estaban
- Corregido un problema donde los personajes podían pasar a través o quedarse atorados en ciertas estructuras en Sanhok
- Corregido un problema donde los personajes podían pasar a través del suelo en ciertas ubicaciones en Sanhok
- Corregido un problema donde los personajes no podían pararse al estar cerca de ciertas rocas en Sanhok
- Corregido un problema donde los personajes podían pasar a través o quedarse atorados en ciertas ubicaciones en Vikendi
- Corregido un problema donde las balas podían pasar a través de ciertas rejas en Vikendi
- Corregido un problema donde los objetos no podían ser recogidos en ubicaciones especificas en Vikendi
- Corregido un problema donde los personajes podían abrir las puertas por detrás de los muros en ciertas estructuras en Vikendi
- Corregido un problema donde el follaje en ciertas áreas parecía estar flotando en Vikendi
- Corregido un problema en el que las pisadas no eran mostradas cuando saltabas y te movías en la nieva en Vikendi
Cambios Urgentes 25 de Enero - Marcados en las categorías con *
- Corregido un problema donde el disparo de la Bizon y sonido de recarga podían ser escuchados desde distancias más lejanas de lo esperado
- Corregido un problema que prevenía a los jugadores de recibir daño por granadas o efectos detrás de pequeños objetos
- Corregido un problema el cual podía causar que las granadas causaran daño a través de los pisos en ciertos edificios en Vikendi
- Corregido un problema con ciertas escaleras en Cosmodrome, las cuales los jugadores eran capaces de ver a través de ellas
- Corregido un problema en Castle que permitía a los jugadores ver a través de las escaleras en espiral
- Corregido un problema donde los objetos arrojadizos no causaban daño a ciertos vehñiculos
- Corregido un problema donde los jugadores podían vendar en una motocicleta sumergida en agua
Problemas Conocidos (Actualización del Servidor de Pruebas - 23 de Enero)
- Las skins UMP involuntariamente pueden ser aplicadas a la Bizon.
- El texto de información del BattleStat se superpone con la UI si tienes muchas skins en tu inventario.
- Los objetos arrojadizos no causan daño a ciertos vehñiculos.
- Los jugadores dentro de los vehñiculso serán dañados normalmente.
- Las skins UMP involuntariamente pueden ser aplicadas a la Bizon.
- El texto de información del BattleStat se superpone con la UI si tienes muchas skins en tu inventario.
- Skorpion está categorizada incorrectamente como una SMG en lugar de una Sidearm, causando problemas relacionado con las misiones del Survivor Pass.
- En el War Mode con las configuraciones del equipo Platoon, la UI de los jugadores remanentes para los equipos Rojo y Azul están cambiadas.
- * Resuelto: Chat de voz no funcionando en el lobby (menú principal).
- * Resuelto: Objetos arrojadizos no causando daño a ciertos vesiculosos.
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Publicación original / Original post: https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1696070443748297723
Publicación original / Original post: https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1696070443748297723
Gracias por visitar el blog :D

- Con una skin del arma BattleStat aplicada, el número de jugadores matados con esa arma es grabado/mostrado en la skin.
- Presiona J en el juego para ver instantáneamente el número de muertes hechas con esa arma.
- La etiqueta [BATTLESTAT] aparece en frente del nombre del objeto, y el número de muertes con esa skin también puede ser visto en la vista previa dentro de la página del arma
- Las muertes solo son grabadas cuando el propietario original de la skin usa la skin
- Si un jugador que posee la skin recoge un arma con la skin del arma
BattleStat aplicada en ella, el panel que muestra el número de muertes será bloqueado y las nuevas muertes no serán grabadas
- El panel también esta bloqueado donde el propietario de la skin BattleStat no está claro, como en el marketplace o la tienda.
- Si un jugador que posee la skin recoge un arma con la skin del arma
BattleStat aplicada en ella, el panel que muestra el número de muertes será bloqueado y las nuevas muertes no serán grabadas
- El objeto puede ser vendido/comprado en el marketplace, y una vez que la propiedad va a un jugador diferente, el número de muertes grabadas de la skin será reinciado.
- El contador será reiniciado si regresas las skins del arma como BP.
- Las skins del arma BattleStat
pueden ser compradas por 10 BP en el Servidor de Pruebas con el propósito de probar el sistema. Una vez el parche sea lanzado en los Servidores Normales, el objeto será adquirido mediante una caja BP que puede ser abierta con una llave comprada.
- Añadida 'EAST ERANGEL POLICE CRATE' como nueva caja
- Esta caja estará disponible el 29/1 PST en los Servidores Normales
- Esta caja puede ser desbloqueada usando la East Erangel Police Key
- El objeto '[BATTLESTAT] Industrial Security - AKM' puede ser obtenido de la 'EAST ERANGEL POLICE CRATE' con un ratio muy pequeño
- Los drop rates de cada objeto de la 'EAST ERANGEL POLICE CRATE' son los siguientes:
- Esta caja estará disponible el 29/1 PST en los Servidores Normales

La composición de las cajas al azar y sus drop rates han sido ajustadas con la adición de la EAST ERANGEL POLICE CRATE.
- Añadida la 2018 Fall crate como caja al azar
- Drop rate de la caja al azar

Los grados de los objetos para los objetos de eventos han sido ajustados para que tengan una valor más apropiado
- Las configuraciones de los objetos han sido cambiadas para que puedan ser cambiadas por la cantidad apropiada de BP de acuerdo con su grado
Corrección de Errores
General
- * Corregido un problema donde el disparo de la Bizon y sonido de recarga podían ser escuchados desde distancias más lejanas de lo esperado
- * Corregido un problema que prevenía a los jugadores de recibir daño por granadas o efectos detrás de pequeños objetos
- * Corregido un problema donde los objetos arrojadizos no causaban daño a ciertos vehículos
- * Corregido el problema donde los jugadores podían vendarse en una motocicleta sumergida en el agua
- Correguido el problema de solo cambiar el POV de la tercera persona al presionar la tecla ALT al mover la pantalla
- Modificados los efectos de sangre que no funcionaban apropiadamente en ciertos modos de servicio.
- Corregido un problema donde la rueda de emotes era mostrada diferente dentro del juego y fuera del juego
- Corregido un problema donde ocasionalmente podías escuchar pasos cuando el UZI estaba vacio
- Corregido un problema donde los care packages algunas veces podían hundirse en el suelo y antes de regresar a arruiba cuando aterrisan
- Corregido un problema con las ubicaciones de los vehículos algunas veces siendo mostradas deferentes
- Corregido un problema donde la UI de los compañeros de equipo aún era mostrada incluso cuando dejaban el juego antes de que la partida comenzase
- Corregido un problema donde el kill feed algunas veces podía no ser mostrado apropiadamente cuando un jugador era bajado/matado con los puños
- Corregido un problema donde un personaje algunas veces no podía utilizar objetos curativos so la tecla era presionada durante ataques cuerpo a cuerpo
- Corregido un problema donde el nickname y mensaje de reporte algunas veces no eran mostrados al espetar a un jugador mientras este conducía.
- Corregido un problema donde la cámara algunas veces mostraba la dirección contraria cuando se estaba en death cam/replay
- Corregido un problema donde el mensaje en la UI 'No throwables' algunas veces era mostrado cuando el arma arrojadiza sin equipar era seleccionada [usando una tecla inteligente/usando la tecla designada para el arma]
- Corregido un problema donde el motor de la motocicleta algunas veces no podía ser apagado después de que el jugador ha dejado el vehículo
- Corregido un problema donde un personaje algunas veces no podía recoger objetos incluso si tenían espacio para ello
- Corregido un problema donde el scooter algunas veces podía sacudirse al estar en spectator/deathcam/replay
- Corregido un problema donde usar un objeto podía ser interrumpido cuando la tecla para crouch/lean
era presionada cuando crouch/lean y cambiar asientos están asignadas a la misma tecla
- Corregido un problema donde el personaje del jugador algunas veces no recibía dañi cuando el personaje deja un vehículo en el momento correcto al estrellarse con un objeto
- Corregido un problema donde algunas veces podías ver un parpadeo en la imagen remanente al salir del modo ADS con una mira equipada en FPP
- Corregido un problema donde un vehículo algunas veces podía desaparecer cuando un jugador salia del cliente y reingresaba al juego mientras estaba dentro del vehñiculo
- Corregido un problema donde la pantalla del lobby no siempre era mostrada apropiadamente en resoluciones 32:9
- Corregido un problema donde los personajes algunas veces podían tener una cantidad excesiva de velocidad instantánea cuando un personaje y un vehículo colisionaban entre si
- Corregido un problema donde la pantalla del lobby algunas veces podía traspapelarse cuando tenñia pocos FPS
- Corregido un problema donde la UI de las armas algunas veces podían traspapelarse si intentabas cambiar el arma dos veces
- Corregido un problema donde el marcador algunas veces no podñia ser removido usando la tecla 'Delete' en el modo Espectador
- Corregido un problema que algunas veces causaba que la rueda posterior de la motocicleta se levante fácilmente al reducir la velocidad y cambiar la dirección
- Corregido un problema donde las puertas algunas veces podían ser abiertas desde una distancia inalcanzable en el modo TPP
- Las puertas ahora solo podrán ser abiertas cuando estén en una distancia alcanzable
Mundo
- * Corregido un problema con ciertas escaleras en Cosmodrome, las cuales los jugadores eran capaces de ver a través de ellas
- * Corregido un problema el cual podía causar que las granadas causaran daño a través de los pisos en ciertos edificios en Vikendi
- Corregido un problema donde los vehículos podían quedarse atorados en ciertas estructuras en Erangel
- Corregido un problema donde las rocas en áreas especificas no podían ser vistas desde distancias lejanas en Erangel
- Corregido un problema donde las balas solo atravesaban por un lado de las rejas en ciertos edificios en Sanhok
- Corregido un problema donde los objetos en cietas ubicaciones en Sanhok no estaban
- Corregido un problema donde los personajes podían pasar a través o quedarse atorados en ciertas estructuras en Sanhok
- Corregido un problema donde los personajes podían pasar a través del suelo en ciertas ubicaciones en Sanhok
- Corregido un problema donde los personajes no podían pararse al estar cerca de ciertas rocas en Sanhok
- Corregido un problema donde los personajes podían pasar a través o quedarse atorados en ciertas ubicaciones en Vikendi
- Corregido un problema donde las balas podían pasar a través de ciertas rejas en Vikendi
- Corregido un problema donde los objetos no podían ser recogidos en ubicaciones especificas en Vikendi
- Corregido un problema donde los personajes podían abrir las puertas por detrás de los muros en ciertas estructuras en Vikendi
- Corregido un problema donde el follaje en ciertas áreas parecía estar flotando en Vikendi
- Corregido un problema en el que las pisadas no eran mostradas cuando saltabas y te movías en la nieva en Vikendi
Cambios Urgentes 25 de Enero - Marcados en las categorías con *
- Corregido un problema donde el disparo de la Bizon y sonido de recarga podían ser escuchados desde distancias más lejanas de lo esperado
- Corregido un problema que prevenía a los jugadores de recibir daño por granadas o efectos detrás de pequeños objetos
- Corregido un problema el cual podía causar que las granadas causaran daño a través de los pisos en ciertos edificios en Vikendi
- Corregido un problema con ciertas escaleras en Cosmodrome, las cuales los jugadores eran capaces de ver a través de ellas
- Corregido un problema en Castle que permitía a los jugadores ver a través de las escaleras en espiral
- Corregido un problema donde los objetos arrojadizos no causaban daño a ciertos vehñiculos
- Corregido un problema donde los jugadores podían vendar en una motocicleta sumergida en agua
Problemas Conocidos (Actualización del Servidor de Pruebas - 23 de Enero)
- Las skins UMP involuntariamente pueden ser aplicadas a la Bizon.
- El texto de información del BattleStat se superpone con la UI si tienes muchas skins en tu inventario.
- Los objetos arrojadizos no causan daño a ciertos vehñiculos.
- Los jugadores dentro de los vehñiculso serán dañados normalmente.
- Las skins UMP involuntariamente pueden ser aplicadas a la Bizon.
- El texto de información del BattleStat se superpone con la UI si tienes muchas skins en tu inventario.
- Skorpion está categorizada incorrectamente como una SMG en lugar de una Sidearm, causando problemas relacionado con las misiones del Survivor Pass.
- En el War Mode con las configuraciones del equipo Platoon, la UI de los jugadores remanentes para los equipos Rojo y Azul están cambiadas.
- * Resuelto: Chat de voz no funcionando en el lobby (menú principal).
- * Resuelto: Objetos arrojadizos no causando daño a ciertos vesiculosos.
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Publicación original / Original post: https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1696070443748297723
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