GamezBD - Notas del Parche (4-Marzo-2019)


[Actualización] 07/02/2019

  • Corregidos los errores en el mini juego Lakiara
  • Implementado soporte completo para Guild Alliances
  • Añadidos spawns adicionales cerca de los Arms Dealer de Heidel & Velia
  • Implementadas las bonificaciones correctas de exp/power para los monstruos durante el día/noche
  • Corregido el uso de puntos del subrecurso de Blade of Darkness
  • Corregidas las recompensas para conquest siege
  • Corregido el retraso en el reinicio para los productos de la cash shop
  • Corregido guild destruida con sirvientes
  • Corregida la reparación de los barcos
  • Corregido la explosión después de usar la habilidad Delighted Blast
  • Corregido como se muestra el aguante del vehículo después de restaurarlo
  • Corregido ignorar trash drop mientras se hace auto-fishing
  • Corregida la actualización de EXP de la alchemy stone para barcos
  • Corregido como se muestra el puntaje de guild war
  • Corregido party recruit no mostrandose
  • Corregido como se muestra guild manufacture
  • Auto pullup ahora está activado por defecto in el mundo entero en los servidores siege
  • Ahora los jugadores no pueden usar objetos expirados en manufacture
  • Implementado remote destroy desde el mapa para los vehículos de la guild
  • Eventos activados:
http://forum.gameznetwork.com/threads/event-its-a-cakewalk.225691/
http://forum.gameznetwork.com/threads/event-mammore-is-back.225690/
http://forum.gameznetwork.com/threads/event-send-love.225689/

[Actualización] 09/02/2019

  • Corregida la posición para el objetivo después de un agarre (ejempli: Lahn - Soul Raid / Berserker - Smack Down)
  • Corregido no poder usar objetos de siege cuando la guild no tiene alianza (ejemplo: start flag crafting/opening gates)
  • Removidas las bonificaciones de evasión/golpe de los monstruos durante la noche
  • Corregidas las coordenadas de respawn para algunas regiones (ejemplo: Southern Kamasylvia regionId)
  • Corregida la aplicación de las estadísticas cuando el jugador entra al juego con un personaje muerto
  • Corregido montar guild servant
  • Añadida la posibilidad de ignorar objetos de eventos mediante el drop filter (excepto Golden Fever event items)


[Actualización] 10/02/2019

  • Implementadas las bonificaciones desert buff trade
  • Ahora los jugadores no pueden mover objetos de guild a los warehouse personales
  • Corregido como se muestran los objetos después de moverlos entre el jugador y un vehículo
  • Incrementado el contador de retraso del despawn para el jefe del evento Mammore a 30 minutos (valor anterior: 15 minutoss)
  • Añadidos checkboxes "que se pueden leer mejor" al dropfilter


[Actualización] 22/02/2019

  • Corregido el mensaje de ocupación incorrecto del modo siege en Discord
  • Añadida la posibilidad de recoger monstruos matados por otro jugador
  • Corregida la posibilidad de quipar life tools cuando el jugador tienen muy poco nivel de lifeskill (ejemplo: Matchlocks)
  • Corregida la posibilidad de que el jugador se quede atoradoal cambiar de estancia mientras hace un dash (ejemplo: Dark Knight - Awakening: Imperious Vediant)
  • Corregido no poder obtener objetos de misión cuando el inventario esta lleno (ejemplo: Quest - [Lahn] Traces of Madness)
  • La habilidad Earthly Pain de Lahn ahora no pude ser reiniciada con sphere
  • Corregido el jugador siendo expulsado cuando mata a otro jugador en un territorio de siege sin una guild
  • Corregida la instancia summon stuck para los miembros de la guild
  • Añadido el mensaje faltante cuando el jugador intenta reiniciar la una lista vacia de habilidades con sphere
  • Corregida la inmunidad a grapple después de stiffness y stuns
  • Corregido no poder llamar a algunas invocaciones después de algunas llamadas de regreso (ejemplo: Witch - Tett)
  • Corregidas las habilidades pasivas no mostrándose después de subir de nivel (ejemplo: Ninja - Shining Blade)
  • Corregida la endurance no incrementando para algunos rifles despuñes de un golpe (ejemplo: Practice Matchlock)
  • Ahora los jugadores no pueden stunear al objetivo si el objetivo está en el estado air
  • Corregida la reducción de energía después de iniciar sesión de nuevo si el jugador tiene el buff de energúa máxima (ejemplo: title buffs)
  • Corregido el consumo de energía cuando el jugador lanza el cebo hacia el suelo en lugar de hacia el agua
  • Corregido como se muestra el tamaño de instalación de la casa (ejemplo: cortinas)
  • Corregido el tinte no mostrándose para algunos vehículos



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